組んだー


瞬唱の魔道士4
聖別されたスフィンクス2
護符破りの小悪魔2
熟慮4
禁忌の錬金術3
マナ漏出4
火葬3
霊炎3
戦慄の感覚3
捨て身の狂乱4
審判の日2
神への捧げ物2

氷河の城砦4
金属海の沿岸4
断崖の避難所2
硫黄の滝4
島5
山3
平地2

(雲散霧消2枚余計に入ってたので修正)


戦慄の感覚で相手のクリーチャータップして護符破りの小悪魔アタック!
フラッシュバックすれば4体タップの護符破りの小悪魔パワー12点!!
ついでに火葬本体でパワー16から一気に残りライフ1!!!
後は霊炎で1発で終了って寸法よ


…ごめんテンションおかしかった
お試し期間らしいデッキになったような気がした
こういう環境初期しか色々試せないし
まあ誰か驚かせられるといいな



↑のレシピについて真面目に考えると色々問題点はあって

・マナバランス大丈夫なの?
・カウンター足りるの?
・火力足りるの?
・審判の日足りるの?
・スラーンどうするの?
・聖別されたスフィンクスいるの?
・手札に入らない危険があるのにコンセプトカードの護符破りの小悪魔が2枚しか入ってないとか正気なの?
・ていうかそのコンセプト本当に面白いの?
・ぶっちゃけ太陽拳の方が良くね?


…僕だって太陽拳組みたいよ!
リリアナあれば

ちょっとおバカデッキ思いついたんで、さっきようやっと組んだはずのデッキ解体
後、一人回ししててどうにもしっくりこなかったってのもある
作りたいデッキの必要なパーツが揃うまでのつなぎだったんだけど、思ったより持たんかったな


瞬唱の魔道士4
墓所のタイタン2
聖別されたスフィンクス2
熟慮4
禁忌の錬金術3
マナ漏出4
雲散霧消2
火葬3
霊炎3
金屑の嵐3
捨て身の狂乱4
破滅の刃2

闇滑りの岸4
黒割れの崖2
水没した地下墓地4
硫黄の滝4
島5
山5


メイン作り終わったら晒す
一発芸臭がするけど、微粒子レベルでもおバカで無いデッキだったらいいな


土曜にリミテやった時にちょっと上がった話題
「青の呪いを使ったドローアウト面白そうじゃね?」
「白のフォグ無くね?鉱山無くね?きつくね?」
「ギデオンはフォグ」


何となくその時のことが頭離れず仮組んで見た


瞬唱の魔道士4
審判の日4
機を見た援軍3
戦慄の感覚4
熟慮4
禁忌の錬金術3
恐慌盲4
血まみれの書の呪い4
マナ漏出4
忘却の輪1
太陽のタイタン1

ネファリアの溺墓3
氷河の城砦4
水没した地下墓地4
金属海の沿岸4
闇滑りの岸4
島5
平地3
幽霊街1


ギデオン・ジュラ2
機を見た援軍1
漸増爆弾2
瞬間凍結2
神への捧げ物2
精神的つまづき3
忘却の輪1
蒼穹の魔道士2


そういえば昔似たようなコンセプトで引きこもりデッキ作ったことあったっけな

土曜はGPT広島が直前でスタンだと知りのんびりモード移行で午後に二人シールド×5(費用僕持ち)
引き的にはややハズレだったかもしれない
MTG分はかなり補給
シールド後、瞬唱の魔道士×2と聖トラフトの霊×2その他ちょっとを投げて終了
なんで瞬唱の魔道士投げたかというと、スタン復帰するために既に4枚注文済みだったからだ
今回ソート寄ってるのか同じカードばかり被るね
青白イニストランド×3とか青黒イニストランド×3とか青関連のカードばっかり引き寄せられてる感じがする
PWくれyo
ところで先に瞬唱以外にも色々注文したのだが、青赤対抗色土地が2枚ほどダブったんだ
青緑か黒白にならんかなこれ


日曜は注文した分の振込みついでに駅前へ
振込後、ゆりゆり7巻とひだまり6巻買って終了
パックくじとか無かった
これで青黒イニストランドが揃ったとか無かった


存外に予算オーバーした気もするけどそれはそれで
SCGの結果とか見てると他にも欲しいものが出てきて困るな スラーンとかワームとぐろとか
取り敢えず必要なコモン・アンコモンがどれだけあるか整理する作業から入るか

2chに貼り付けられてたURLより琴線に触れたスタンデッキ
ttp://www.magic-league.com/decks/
より


------------------------------

WUB Control

Main

2 Unburial Rites
1 Timely Reinforcements
4 Think Twice
1 Surgical Extraction
1 Oblivion Ring
4 Mana Leak
1 Go for the Throat
3 Forbidden Alchemy
3 Doom Blade
2 Dissipate
2 Day of Judgment
2 Liliana of the Veil
3 Sun Titan
3 Snapcaster Mage
2 Phantasmal Image
1 Consecrated Sphinx
3 Swamp
5 Island
1 Plains
2 Seachrome Coast
4 Isolated Chapel
4 Glacial Fortress
4 Drowned Catacomb
2 Darkslick Shores

Sideboard

1 Go for the Throat
1 Day of Judgment
1 Liliana of the Veil
1 Oblivion Ring
2 Surgical Extraction
2 Timely Reinforcements
2 Dead Weight
3 Mental Misstep
2 Divine Offering

------------------------------

UR Aggro

Main

9 Mountain
4 Sulfur Falls
9 Island
4 Stromkirk Noble
4 Phantasmal Bear
4 Bloodcrazed Neonate
2 Azure Mage
4 Snapcaster Mage
4 Gitaxian Probe
3 Galvanic Blast
2 Shock
4 Incinerate
4 Mana Leak
2 Devil’s Play
1 Mind Control

Sideboard

1 Mind Control
2 Grim Lavamancer
2 Steel Sabotage
1 Shatter
4 Arc Trail
2 Negate
1 Manic Vandal
2 Ratchet Bomb

------------------------------


ソーラーフレアは始めは組みたいなと思ってましたが、みんな注目してるっぽいのでこれと赤に勝てるデッキないかなーと調査中
クロックパーミはあんまり好かんけど青赤ならワンチャン使いたいなと思ってる途中
なんにせよスタンで青系やるなら瞬唱ちゃん4枚抑えた方が良さそうね


レガシーのMM禁止後環境考察は色々考えてたけど他の人のを参考するとして一つだけ言いたい

オワコンだったのにMMのお陰で一瞬の輝きを放った僕の大好きな青単BtBがまたオワコンになってもうた;;

いやまあMMがデッキの中でプラスチックの様な硬さを醸し出してたんで喜んでないわけじゃないんですけどね
取り敢えず帰ったら今のデッキからMM抜くか


またナカティルとラヴァマンサーに悩まされる日々が始まるのか
まあZoo復権するかもだしそこはいいっちゃいいんだが
いや霊気の薬瓶はもっとやだけどそこはZoo頑張ってくれ的な


しかしモダンは思い切ってぶった切ったな
もうちょい手心加えると思ったら
禁止理由見たら納得したけどGSZは正直意外だったわ


エクテンは…
うんまあいいや

週末は健康的に過ごそうということでアパートに引き篭ってました
おひさまこわい


世間では\アッカリーン/イニストラードと結京さくひま禁止改訂予測の話題で持ちきりのようなので、便乗して千歳の京綾妄想の素晴らしさ青厨から見たカードの感想と禁止予測でも


まず期待してるカードとか
偏ってるのは目を瞑ってください


石のような静寂
アンチ装備品&アンチ殻
漸増爆弾もついでに起動にできないけどナイスカード

秘密を掘り下げるもの/昆虫の逸脱者
インスタント・ソーサリーの多い青だから1マナ圏カードとしてひょっとするとひょっとするかもしれない

雲散霧消
妖精の計略が大好きだったのはある意味このカードのお陰なので存分に活躍してください

禁忌の錬金術
多少墓地活用を意識すれば優秀な圧縮
FB少し重いのとカード固まった時に切ないのがネックかな

瞬唱の魔道士
ネクラタルかヴェンセールか選べると思えばまあ
火力FBが一番無難な気はするけど

熟慮
オカエリナサイ
入念な考慮や神秘の指導ないのは残念ね

戦墓のグール
ほぼデメリットなしの1マナ2/2だこれ

屈葬の儀式
2回使えるリアニカードは強いんでないのって思ってる
スタンならこのくらいなら重さ気にならないし
禁忌の錬金術と相性良さそう

古えの遺恨
いいカードの再録だ

冒涜の行動
モダンで赤群れが生き残れば超優良カード

燃え立つ復讐
霊体の地すべり的な活躍を期待してる密かに注目してるカード

流城の貴族
赤1マナ圏のアタッカーとして期待してる


途中からメンドクなったんでこんなもんで
ガラクとか対抗色ランドとかあるけど


次は禁止予測

・スタン
禁止予測
なし

まあ環境が大幅に変わるし


・モダン
禁止予測

赤群れ
エムラクール
青契約

赤群れは2キル実現するから
エムラクールはPostを殺さず威力落とすにはこれが無難だと思ったから
青契約はコンボ抑制しないとまずそうだから
パーツ本体やパーツかき集める定業・思案あたりを禁止するよりまずピッチカウンターだと思う
青群れも怪し目


解除予測
なし

かろうじてありそうだと思ってるのが祖先の幻視と十手
ジェイスはともかくMMは双子デッキ相手の稲妻や流刑の道を否定するから無いと思ってる
MM解除されるならコンボ系2デッキともメインパーツの片割れが禁止だろうなというのが僕の予想


・レガシー
禁止予測
ジェイスか石鍛冶かMMのどれか一つ以上

個人的には石鍛冶が濃い目かなと
取り敢えずこの3つを共存させちゃだめだと思う

あと地味にありそうだと思ってるのはSnTとコマ


解除予測
なし

というか無難なのはどれとか分からんから


とまあ一息ついたところで、結京か京綾のラムレーズン妄想をどなたかお願いします

Tunderedra4枚になったから次回は本気だす
渋面の溶岩使いゲットのためにブードラは出たんだからしょうがない


( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


そろそろビートダウンが恋しい

前になべさんに「青で4マナのカードはt-sibataさんの嫁」と言われた気がしたので、かつて使ってたそれなりに思い入れのある青の4マナ圏カードを並べてみた
ついでに当時の思い出も少し

ちなみに始めた頃(スタンリーガルはTE-US期)は繁茂やらはびこりやらで根切りワームを出すデッキを好んで使ってた気がする
被覆に持ちにうっかり樫の力とかもやりました
ついでにシャドー全盛期だったので影の嵐をメインから入れてた気がする



TEブロック
特になし

始めてのスターターで確か「大地の知識」が入ってて、当時弟に「禁止カードだよ」言われたけど何で禁止なのかよく分からなかった記憶がある


USブロック
巻き直し…フリースペルが何となく好きだった

ちなみにヤヴィマヤのワームが大好きでULメインで買ってた


MMブロック
妨害…ピッチ大好きに目覚め始めた
撃退…雨に濡れて復旧させるためにアイロンがけしたのもいい思い出

大学生当時、何となく店に寄って何となく買った1パックに入ってたレアが「リシャーダの港」で、MTGを知ってる先輩に「このカード強いんですかね?」と聞いた後で「絶対トレード出すな」的なことを言われつつ(当時確か値段が2000円→4000円となる頃だった)、同輩もその話を聞いててアドバイス貰いながらサークル棟でサークル活動半ばそっちのけでMTGやるようになったのがある意味全ての始まり
ついでにその時通称「カニマシンガン」を組んでもらったり、DF刃で天草薫を好きになったり、神の怒りやらカタストロフィやらでクリーチャーどころか土地までいじめる青白コンで同輩にいじめられることにより青いデッキに目覚める


INブロック
嘘か真か…レアと1対1トレードしてもらった
ロボトミー…使われる方が多かった よく魔力消沈から撃たれて手札スカスカになってた
稲妻の天使…この頃は使った トレンチだけじゃフィニッシャー不安だったから
終末の死霊…相棒にしてた貪欲なるネズミがすぐ死んでって悲しみを背負った

後輩が入ってきてよく補充やネザーゴーと遊んでた ついでにPCゲーのイラストレーターの存在を教えてくれた
同輩に神の怒りと総くずれのトレードを申し込まれるも何となく断る


ODブロック
特になし

青いカードは殆どINブロックと基本版に頼ってた気がする
「獣群の呼び声当たる→使わないし1枚じゃどうしようも無いからトレード」を3回やって、最初の1枚目は取っておけば良かったなあと後悔した


ONブロック
特になし

というかステロ使ってた


MRブロック
特になし

殆ど買うだけだった
DS発売から全く買わなくなる


CHKブロック~RAVブロック
特になし

ほぼ空白期間


TSPブロック
神秘の指導…ボガヘル引っ張ってくる動きが凄く好きだった
入念な考慮…神秘の指導で引っ張ってきたり熟慮捨てる動きが凄く好きだった
造物の学者、ヴェンセール…神秘の指導で引っ張ってくる動きが凄く好きだった


「対抗呪文が1マナ増えて復活したよ~、復帰するならこれあげるよ~^^」的な甘言で取り消しをチラつかされてあっさり復帰


LOWブロック
謎めいた命令…ALAブロックのリスト見た時に慌てて4枚にした記憶がある
誘惑蒔き…サイドに1指ししたこともあったっけな 今でもたまに使いたくなる

大会に足を運ぶようになったのはこの頃な気がする


ALAブロック
特になし

TSP落ちてからヒバリ使ってた気がする よくアグロサイドやってた
後、一時期ジャンドに浮気してた


ZENブロック
精神を刻む者、ジェイス…レガシー始めた理由が「レガシーでも強いよ^^」って言われて当時2枚しか無かったジェイスをふんだんに活躍させられるからとかだったからな気もする 丁度良くGP仙台(本戦は寝過ごし)が開かれてたのも大きかった

2枚手に入れてからジェイスをデッキに入れないで出た大会ってFinals地方予選(上陸ボロス)ぐらいだった気もする


SOMブロック
特になし

4枚揃えるも気付いたらスタンでジェイスが禁止されてた


並べてみるとインパクト強い気もするけど案外数出てこないもんだな
でも大体が当時デッキの根幹部分に入ってるあたりが青4マナ圏カードの業の深さを感じる

いや、近日に開かれても諸事情のせいでパーツ揃えられそうにないけどね


引き続き考案中


裂け目翼の雲間を泳ぐもの 4
叫び大口 4
熟考漂い 4
大爆発の魔道士 4
造物の学者、ヴェンセール 2

思考囲い 4
広がりゆく海 4
涙の雨 4
その場しのぎの人形 4
不気味な発見 2

青緑フェッチ 2
黒緑フェッチ 2
湿った墓 4
忍び寄るタール坑 4
地盤の際 4
島 4
沼 4


サイド

見栄え損ない 3
喉首狙い 3
滅び 2
ヴェンデリオン三人衆 2
ボトルのノーム 3
造物の学者、ヴェンセール 1
リリアナ・ヴェス 1


サイドは適当
まだまだいじれそうだけどだんだんよく分かんなくなってきた
多分ビート系デッキの動きが分かってないせい
青系のネタが尽きてきた


青黒Ver2→あれだけ入れたカウンターが足りなくなった けちが微妙に消せない 無効は強かった
メイン焼却入りアサルトスワン→白鳥キャストの瞬間が一番脆い



ランデスで止まるのかな12post系って
cawも試してみるけどそろそろZooあたりか
MM無くてモダン環境にピッチカウンター無いなーと思いながら神河ブロック構築や当時のスタン見てたら「撹乱する群れ」が大活躍してた そういえばあったなそんなの
無効も呪文嵌めも1マナカウンターにしては止められなさすぎで腐る相手なら知識の渇望で捨てる以外無いかなと思ってたけど、これなら有効活用できそうな気がしてきた
ディスアドきついけど


後で調整する用青黒

定業 4
無効 2
呪文嵌め 2
差し戻し 4
撹乱する群れ 4
妖精の計略 2
謎めいた命令 2
神秘の指導 2
ちびジェイス 3
破滅の刃 2
四肢切断 1
喉首狙い 1
滅び 2
仕組まれた爆薬  2
聖別されたスフィンクス 2

タール坑 4
青黒ギルラン 4
青緑ギルラン 1
青赤ギルラン 1
アカデミーの廃墟 1
青赤フェッチ 2
青緑フェッチ 2
黒緑フェッチ 2
青黒フィルター 1
地盤の際 4
島 2
沼 1

根絶 3
殴打頭蓋 1
併合 2
思考囲い 3
ヴェンデリオン三人衆 2
喉首狙い 2
精神壊しの罠 2


フィニッシャーが聖別されたスフィンクスな理由は
青のクリーチャーで6マナ→撹乱する群れで6マナのスペルをピッチでカウンター出来る!→6マナと言えばワームとぐろエンジンと各タイタンと精神隷属器!→よっしゃ!!
という謎な思考過程より
そして隔離するタイタンをピッチカウンターするために8マナ件の青のカードを探す始末
流石に眠いのかもしれない

定業+ジェイスにしてみたけど定業の代わりに1マナカウンターとアーティファクト増やして知識の渇望+けちの方が良いかもしれないとも思ったけどその辺はやってみないとわかんない
撹乱する群れ使うならなんか青単の方が安定するような気もしてきた


デッキ考えてる時が一番楽しいな
強さはともかく

コカトリスをインストールしてみました
あくまで一人回し用
オンラインの対戦とかめんどいからやらない


暇つぶしには最適
ただ、いくつか試しに作ってみたけど慣れてないからどうもデッキ作りにくいね
良い方法無いかしら
なんか前のサーバー障害で2件ぐらい日記吹っ飛んだ気がするけど気にしない方向で
キャッシュ残ってなかったし仕方ない
ついでにPC-けんけんVX21さんのコメも吹っ飛んだ気もするけど、きっと広い心で許してくれるだろう、うん


レシピ


えむえむ 4
すねあ 3
かんすぺ 2
ふぉーすおぶうぃる 4
すてぃる 4
ぶれすと 4
かみじぇいす 4
そーぷろ 4
らすご 2
えるず 1
ししせつだん 2
ねびばん 2

あおしろふぇっち 4
あおあかふぇっち 3
ふもう 1
みしゅらこうへい 4
つんどら 1
ぷらとー 1
へいち 4
しま 6


あくざん 2
つらぬき 3
いさん 2
かせ 1
さーじかる 2
えこーいんぐとぅるーす 2
さんにんしゅう 3


けっか

魚 ××
無限マナエルフ ○××
Vial入りたこめし ○○
魚(計劃(34)さん) ×○×

1-3どろーっぷ



そろそろ焼き魚にするほうに回りたくなりました
タルモがレア箱で泣いてます



ギデオン買おうと思ったら7時半過ぎてたのと、一人回しで白昇天メインの強さに今頃疑問を感じて結局青黒へ


聖別されたスフィンクス 2
墓所のタイタン 2

定業 4
コジレックの審問 4
強迫 2
マナ漏出 4
冷静な反論 1
取り消し 1
四肢切断 2
喉首狙い 3
乱動への突入 2
弱者の消耗 2
ジェイスの創意 2

ジェイス・ベレレン 3
リリアナ・ヴェス 1

地盤の際4
青緑フェッチ1
黒白フェッチ1
忍び寄るタール坑4
水没した地下墓地4
闇滑りの岸4
島3
沼4


瞬間凍結 2
ドロスの大長 3
記憶殺し 2
外科的摘出 2
見栄え損ない 3
黒の太陽の頂点 2
決断の手綱 1


1戦目 赤昇天 ○×―

R1
お互いドローGO状態で、タール坑やら黒タイタンへの火力もスルーしてたんでぐだってそれでもそのままゾンビトークンビートで押切り

R2
タール坑ビートに移るもサイドからのワームとぐろエンジンが頭から抜けてた
メインに除去喉首狙いしか残してないねん(前にもあったなこんなこと)
2体出された

R3
R1長引きすぎてエキストラターン入って、相手後1ライフで引き分け


このラウンドが今日の命運を分けた気がする


2戦目 緑単エルフ ×○×

R1
後手ゆとりキープで相手はビートです

R2
見栄え損ないツェー

R3
除去と土地を引くように頑張ってたらエルドラージの碑を通してしまう
手札の弱者の消耗腐った。。。
それでも復讐蔦を外科的摘出で除去った後、見栄え損ないで2体に縛るも後続の後1体分に間に合わず
四肢切断、黒頂点、乱動への突入のどれか引けば多分大逆転出来たけど、必死で掘ってもどれも引かず負け


3戦目 ヴァラクート ○(?)××

R1
よく覚えてないけど勝った多分

R2
手札破壊やカウンター、記憶殺し、外科的摘出でスカスカにするもカルニの心臓×3(達成済み)が並んでて、ヴァラクート引くなと念じてみたけど引かれた
そして抜き忘れた弱者の消耗が手札に2枚来てくつろいでたのでR3前に速攻で抜いた

R3
地味にムルダヤの巫女が仕事しない代わりにコツコツとライフ削ってきて、鋼のヘルカイトも出され両方に対処出来ずに負け


4戦目 ヴァラクート ×○○

R1
メインで最後のトロール、スラーンで無理だと思った

R2
コジレックの審問(強迫だったかな)でいきなりスラーンが居て絶望するも、他がクリーチャーを含むマナ加速系で土地無しだったので、手札空っぽになるほど探検含め2マナ域全否定して、スラーン出せるマナに辿り着く前にフルタップ黒タイタン

R3
相手トリマリもスラーンで死にかけた
ワンチャン捲られそうだったけセフセフ


5戦目 青白コントロール(白タイタン型) ××

R1
土地25枚の弊害か2枚で止まった
そして持ち直したかと思ったら地盤の際×3が飛んできてあうあうあ

R2
記憶殺しで「青白のフィニッシャーってなんだっけ?」と思いながら取り敢えずマナ漏出指定してみたらギデオンさんがこんにちは


6戦目

遊ぼうと思ったらByeだった



よーし、動き方大体覚えたぞー^^


ヴァラクートに地盤の際起動→スタックでHarrowで6点ダメージを2回喰らったので、いい加減このパターンを覚えようと思いました


聖別されたスフィンクスは黒タイタンかカーンあたりにして土地26の方が良さそうね
少なくても2枚はいらないっぽい
四肢切断はどうも今日は破滅の刃で良かったようだ サイド行きかな
サイドでの追加アタッカーは殴打頭蓋とジュワー島のスフィンクスあたりが丸かったかな


んーまあ神ジェイス無し石鍛冶無しの環境のスタンは面白い気がした
M12まで2週間なくてまた環境が変わるのがちょっともったいない





スタンで神ジェイスと石鍛冶が禁止だそうで
この前の五城楼杯見たらスタン参加者よりレガシー参加者より多かったからまあ納得
心臓部がレガシー一線級の組み合わせじゃあ、使うパーツ違うとは言えスタン環境じゃそりゃ大暴れするよなあ
レガシーでもそのうち禁止されないかビクビクです


話は変わってこの前のレガシーは2-3(兄さん)ドロップ
相変わらずです
使用デッキはURWg罰する火コン
相変わらず甘えギルラン使用


1回戦 チアメ ×× (R1Pleteau持ってくるべきところで平地持ってきたお陰でタルモ焼き損ねた)
2回戦 フェアリーズトンピィ ×○○ (R2青マナ無しスタートという狂気)
3回戦 緑白(サイドでタッチ精神的つまづき) ××(R1で壮絶に事故った)
4回戦 親和 ○○
5回戦 ゴブリン ××


デッキ解体☆


大会後、見事に罰する火セットとソープロ抜けて青単に戻りました
レシピなんてもう忘れたよ

帰りはつけ麺食べてガストでダベってウチで朝まで新デッキ調整に付き合ってもらった
気づいたらこの仕打ちでした

神ジェイス禁止によりスタン引退するまである
これからデッキ何作るにしてもパーツ集めがしんどい
どうしようかなホント
DNで資料漁りまくって何とか青黒を作って参戦
コピーというかリスペクトな感じで組み上げたので、全公開のDN上でレシピは書いて良いのかしら
取り敢えず秘密に
まあサイドだけは色々お試しというか突然急に揃えることになって間に合わなかったので変なものを色々詰むことになりました
その辺はレポからご想像ください
後、ビミョウにズレてるかもしれませんがその場合は申し訳ないです


1回戦目 赤青昇天
G1
除去「俺達にまかせr」
「コピー2回で本体12点で」
G2
定業にカウンター合わせた後出遅れてクリーチャーを外科的摘出で抜いてジェイス検閲で勝った気が
G3
稲妻を手札破壊で抜いた後外科的摘出、クリーチャーも落とした後、まさかと思ってた赤祭殿を通してしまう
序盤リアニ絡められてクリーチャーで大分削られてライフ少かったけど耐えられる手札が来たのに大きいのを出したい病が発動しばしんばしん叩きつけてたらあっさりカウンター
そして返しでキッカー4点+赤祭殿

チャンドラの吐火等が入ってるハイブリットの構成だったので入れる除去の枚数に悩んだ
今だに何枚何を入れるべきか良くわからない


2回戦目 緑単エルフ
あれ?
cawと赤単ドコ?
G1
相手ブンブン
除去が2マナからだからなのか間に合いませんでした
G2
手札破壊とサイドから入れた全力の除去枚数で場をサラにした上で手札の有効牌をエルドラージの牌のみに
弱者の消耗つんよー
G3
相手確かマリガンもうっかり目覚めの領域が通り焦る
手札検閲したらまさかのコジコジ様
ジェイスが死なない用に除去重ねつつTop検閲しまくってコジコジ様は何とかカウンタ-
、タール坑2体で削りにかかる
殴打頭蓋とか出されて焦るも乱動への突入構えて相手ライフ2のところで起源の波X=8
出てた殴打頭蓋戻しつつヒヤッとするも打点足りずでなんとか辛勝

葛のデが悪いお陰でなんとか勝てた
外科的摘出も記憶殺しもサイドからいれて無かったという


3回戦目 赤単ゴブリン
G1
消耗戦になり聖別されたスフィンクスを出してブロッカーとして出して相討ちさせる等で何とか長期戦に持ち込む
…が土地に愛されて除去が1枚分遅くなっていつの間にか稲妻射程圏
G2
2マリしてマナ大きいのに愛されたのに、相手の引きに助けられてジェイス検閲とタール坑で勝ち
G3
四肢切断を落とした後の、G2合わせて何回目かのドロスの大長がようやく生き残ってライフを安全圏に持っていった所でエキストラターン
3ターン目に相手の逆転目をジェイスで完全に潰しつつ5ターン目に除去無ければドロスの大長ワンパン勝ちの所であっさり闇の後見絡めて喉首狙い引かれて引き分け
多分ドコかでポイントになるトコがあったんだろうけど、まあしゃーないか

相手の圧壊が寂しそうでした
メインにもサイドにもアーティファクト入れてません


4回戦目 緑白復讐葛
G1
後手1ターン目強迫プレイ
白タイタンさん他大勢「やぁ」
あれ、スペルどこ?
G2
メインで出てきたシャーマンは除去、その後葛除去った返しのドローで外科的摘出
白タイタン見えたので6マナ揃いそうになった瞬間に必死で乱動の突入×2で極楽鳥×2をバウンス
そんな必死の頑張りも、スラーンが出てきてしまったら意味が無い

実はG2サイドミスで大型全部抜いてしまってた
クリーチャー出してれば多少ごまかせるからスフィンクス残して良かった


5回戦目 計劃(34)さん 青白石鍛冶
G1
青白石鍛冶系だと分かって軽く絶望してたらまさかのブッパ弱者の消耗が通って呪文滑りが墨蛾と共に去っていった
殴打頭蓋が通ってダメかと思いきや除去とかで誤魔化してたらタール坑ビートが間に合った
除去枚数多いとこうなるのか
G2
美樹さやか(魔女版)のことを思い出してました
G3
小ジェイスで牽制しつつも手札に弱者の消耗しか除去が無いところでギデオンが通ってしまう
赤白剣装備で小ジェイス狙ってくれればまだ持つなと思ってたら全部本体で焦る 残りライフ6
小ジェイス1起動で墓地→神ジェイス0起動で何とか除去を引っ張ってくるもやっぱり持ってた呪文貫き 1マナ足りず


ここでドロップ
楽しかったけど悔しいんでもうちょい使い込もう
来週レガシーって考えてたけどコレはスタンもありうるな


参加されたみなさん、お疲れさまでした

しかもその1勝はByeだけどな!


まあリアルでは色々あったんですが(震度6強とか)、ココはMTGネタでしか更新する気がないのでいつもどおり大会出るかデッキネタ出来たら更新する系

久々に大会の上、集団変身でハグラの悪魔神官瞬殺デッキなんて見つけたらコレ組んで出るしか無いでしょー、って思ってダンボール箱ひっくり返して7時間ぐらいハグラの悪魔神官を探したら3枚しか見つからず、「あれ、別にこれでなくても良くね?」と心折れたので普通の青白集団変身で出た系
トークン3体なんて今の除去環境で並ぶはずが無かったからコレはコレで正しかったはず
普通にCawBladeで良かったという話は置いといて

そして「目標は1勝だぜ!!」と途中から強がってたら本当にByeのみの1勝しかしなかった(笑)
最近フラグ回収っぷりに磨きがかかってきた気がした



以下自己満レポ


1回戦目 赤白コン

R1
鷹2体出したらArcTrailされた
負けじともう1回鷹2体出したらArcTrailされた
相手ぶんぶんぶん

R2
キッカーゴリブンで白マナ縛られて白太陽が2ターン遅れてその分集団変身も遅れた
磁石その他で粘ってみたけどマスティコアでこんがり焼かれた

鷹を戻しても意味なさげでマスティコア戻しても結局また出されたあたりで失脚の強さを疑った


2回戦目 青黒コン

R1
1マリ後ヌルキープしたら手札破壊から酷い目見た

R2
手札破壊でヒィヒィいいつつ、ジェイスと黒タイタン出されて「こんなのってないよ!」状態
取り敢えず決断の手綱でジェイス奪って黒タイタンをバウンスして何とか耐える方針
だけどワンチャンの審判の日が記憶殺しで抜かれてしゅーりょー
そしてサイドから入れた呪文貫きを最後の最後で引いて僕は自分の目を疑った

青緑剣出したらいい顔してくれた
装備した瞬間除去られていったけど


3回戦目 赤緑ヴァラクート

R1
相手ドブン

R2
鷹2体居てヴァラクートが1枚とカルニの心臓が1枚出てるものの山が3枚なので、「焼かれても稲妻で1体だけだ!」と集団変身ブッパしたら砕土→カルニ起動→鷹2体除去で集団変身がスカったorz
タネ1体からの2回目の集団変身は通ってテラストドンを出せてヴァラクート割れたけどすでにそういうゲームじゃ無かった

まあ1番のミスは2ターン目探検を瞬間凍結でカウンターしたことかな
そして赤タイタンを戻しても結局また出されたあたりで失脚の弱さを確信した
効くのボロスだけじゃねーか!


普段ならココでドロップだけど久々な大会なんで粘ることにしてみた


4回戦目 青白CawBlade

R1
普段の「ジェイス早く出したい我慢できない」病が発動して普通にカウンターされて出し返されてそのままずるずるずる
イオナ素出し出来たけどジェイスでバウンスされ緑黒剣で儚く散っていった

R2
鷹を2体クロックとして維持しつつ、そのままでも勝てそうだと思ったけど集団変身でオーバーキル

R3
色々あって申し訳なくなって投了


5回戦目
Byeさん「やぁ」


6回戦目 緑白復讐蔦

R1
3枚目の土地が見つからないの

R2
復讐蔦に青緑剣貼られるも糾弾もあるし白兵士トークンもあるからまだまだ頑張れると思ったら被覆とブロックされないが付いた


そして大会後、失脚をメインから抜くことを心から誓い、前日に買わなくて後悔した迫撃鞘と2枚目の神への捧げ物を速攻で買いに行った



おまけ
調整中現在のレシピ


メイン

戦隊の鷹 4
テラストドン 1
エメリアの盾、イオナ 1
引き裂かれし永劫、エムラクール 1

定業 4
糾弾 2
マナ漏出 4
剥奪 1
未達への旅 2
精神と肉体の剣 1
精神を刻む者、ジェイス 4
エルズベス・ティレル 2
白の太陽の頂点 1
集団変身 3

金属海の沿岸 4
天界の列柱 4
氷河の城砦 4
カルニの庭 4
地盤の際 2
乾燥台地 1
島 3
平地 3


サイド

失脚 2
審判の日 1
神への捧げ物 2
呪文貫き 3
瞬間凍結 2
ジェイス・ベレレン 1
コーの火歩き 3
決断の手綱 1



3枚目のエルズかギデオンを買おうか悩んだけど、もうちょっと白頂点の可能性にかけてみた系
失脚も呪文貫きも抜こうかと思ったけど、失脚は早いデッキ、呪文貫きは対ヴァラクート(青系相手にはサイドインしないな)に欲しいから取り敢えず残してみた
まあ暫くは調整続ける予定


後大会後気づいたんだけど、意外とカルニの庭が2枚並んで地盤の際で割られなかったからテラストドン素出しもプレイ時に考慮したほうが良かったかもね
イオナのマナ域でも素出し出来たんだし

レポ書くよ!
FNM以外だと4ヶ月ぶりぐらいだから!!
2-3(兄さん)ドロップだけどな!!!


デッキ作るまでの話
何故か周りでエクテンのモチベーションが上がってる→釣られて僕も組む気になる→青赤t黒の復讐の亜神デッキレシピ見たら気になってちょっとやる気が出てきたので将棋のニコ生見ながらダンボール箱ひっくり返す→亜神のマナ拘束が重いのに3色でタッチで黒使ってるのが気に入らなくなり、火力があんまり信用出来なかったので青黒の2色でまとめることにする


以下レシピ

島3
沼4
青赤フェッチ1
黒白フェッチ1
忍び寄るタール坑4
沈んだ廃墟4
水没した地下墓地2
闇滑りの岸4
地盤の際2

思考囲い3
コジレックの審問3
喉首狙い4
見栄え損ない2
定業4
マナ漏出4
謎めいた命令4
神ジェイス4
漸増爆弾3
ヴェンデリオン三人衆3
墓所のタイタン1


サイド

思考囲い1
弱者の消耗2
見栄え損ない2
吸血鬼の夜鷹3
瞬間凍結3
苦花3
標本集め1


(デッキ作るまでの話からの続き)→デッキを組んで一人回し→「あれ、亜神の色マナ出なくね?」→「あれ、早い段階で亜神固め引きし過ぎて何も出来なくね?」→「あれ、亜神ってただの5点火力じゃね?」→「あれ、亜神て意外と役たたなくね?」→解雇

フィニッシャーはワームとぐろエンジンで良かった
緑黒剣流行り過ぎ
出る直前に思いついた真髄の針を素直に取るべきだった


前日に喉首狙いを借りることをお願いしてて借りた後枚数を悩んでましたが、「仙台だし親和いないだろう」と思って喉首狙いを4にしました


以下レポ

1回戦目 石鍛冶入りエスパー ××

R1
こちらエスパーチャームを抜くスタート
しかしきっちり返しで引いた模様
まあその後ヴェンディオンだのジェイスだのミシュラランドだのの攻防が行われた後に素敵プレイ発生
場に漸増爆弾が二つカウンター3と4で乗っていて、「3マナで怖いカードないだろう」と思って漸増爆弾のカウンターを4にする
返しで出てくる石鍛冶の神秘家と黒緑剣 カウンター出来ず
実は相手は3乗せの漸増爆弾に頭を悩ませてた模様です

まあ、後は何が起こったかお察し下さい


R2
ランドが6枚ぐらい並んでる状態でヴェンデリオン三人衆出されたのですがこちら3枚の手札は全て土地で苦笑いされました
その時点でスペル4枚しか引いてません

まあ、後は何が起こったかお察し下さい


2回戦目 緑単エルフ ×○×

R1
喉首狙い3漸増爆弾2見栄え損ない2その他カウンターで計十数枚のエルフを捌いたようです
しかしエズーリのオーバーランの方の能力を忘れてました

まあ、後は何が起こったかお察し下さい

R2
頑張ってデッキを掘削した結果、相手が爆展開してるのを尻目に弱者の消耗を打ちつつ瞬間凍結を構えられました

R3
コジレックの審問で剣を捌いた後、相手の手札に3マナ件より軽いのが無いことが確認出来たのでガンになりそうなマスティコアをヴェンデリオンで下に送り、「もう何も怖くない!!」状態だったのですが、全ての土地をタップアウトした隙にデッキトップから緑黒剣が降ってきました

まあ、後は何が起こったかお察し下さい
後で観戦の感想を聞くとどうもゲームプランを間違えてたようです


既に目は無いものの3敗するまではといつものノリで続行


3回戦目 オーメンヴァラクート(PC-けんけんVX21さん) ○○

R1
気付いたら相手の場に山が9枚並んでたので山と虹色の前兆だけ気を付けてたような気がします

R2
サイドに取られてるであろうカードがこちらのガンになりうるものが多く、いつでも必殺技で死ねるから怖いな、3本目のプラン考えておくかとビクビクしてたらヴェンデリオンと苦花トークンのクロックが何とか間に合いました


4回戦目 赤単 ○○

R1
コジレックの審問を3にしたお陰かライフ3でギリギリ残りました

R2
コジレックの審問を3にしたお陰かライフ3でギリギリ残りました


5回戦目 親和 ××
喉首狙いのフラグ回収乙

R1
メイン無理っす
しかもここぞとばかりに喉首狙いとジェイスばかり引きやがります
テゼの能力周りでごく初歩的なことを色々聞いてしまったのでもうちょっと勉強したいと思います

R2
漸増爆弾が初手に有ることにわくわくしつつ、定業(タップインランドだったかな?)からスタートしたら平地から信号の邪魔者メムナイト羽ばたき飛行機械オパールモックスと展開されて思考囲い打たれました
当然の如く漸増爆弾抜かれました
返しでコジレック(思考囲いだったかな?)打って鍛えあげられた鋼と漕ぎ手の2択で悩んで漕ぎ手選んだら(正解は鍛えあげられた鋼だったかも)デッキトップから漕ぎ手降ってきてこちらのジェイス抜かれました

後は土地祭りです
まあ、後は何が起こったかお察し下さい


ここでドロップ
まあ次のGPTは頑張れればいいなあと思います

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