晴れる屋FNM17時+秋葉イエサブ深夜プレリ
2017年4月22日 トレーディングカードMTGやらないと調子出ないからね
仕方ないね
ということでこの環境初のスタン参加
来週には環境変わります
逆毛ハイドラ 2
奔流の機械巨人 3
世界を壊すもの 1
予期 3
天才の片鱗 4
ショック 2
蓄霊稲妻 4
コジレックの帰還 3
自然廃退 1
否認 3
不許可 3
霊気との調和 4
霊気溶融 2
電招の塔 4
霊気拠点 4
植物の聖域 4
森 5
島 2
伐採地の滝 2
山 1
尖塔断の運河 4
ならず者の精製屋 2
つむじ風の巨匠 3
慮外な押収 2
ショック 2
竜使いののけもの 2
ヴァラクートの涙 2
光輝の炎 2
サイドは前環境からでっちあげ
1回戦目 多色機体
R1 取り合えずクリーチャー全否定した後、霊気溶融が戻ってくるやつ封じて勝ち
R2 ぐだったら殴る土地が強いね
2回戦目 同型
R1 塔出した数で負け
R2 慮外な押収でひっくり返った氷の中の存在奪って勝ち
R3 相手「ギアハルク!」僕「 慮外な押収対象ギアハルク!」相手「 慮外な押収対象ギアハルク!」僕「 世界を壊すもの対象ギアハルク!」 熱い攻防を制した後塔も奪ってギアハルク2体出してエクストラターンで勝ち
3回線目 多色機体
R1 タフ3がわらわら出てきて除去れず負け
R2 タフ3が(ry
この環境やる気出なくて全く大会出てなかったけど、いざやってみたらキープレイあったり派手なやりとりあったりで存外面白かった
これならもうちょっと出てて良かったよ
プレリは驚天/動地と名誉あるハイドラというレアパワーにつられ赤緑
クリーチャー数えたら合わせて17枚で選ぶ必要なかったよやったね!
そして早々に破壊不能4/4飛行というふざけたクリーチャーがカラー的にどうしようもないことが判明し已む無く開拓/精神と鍋いれてタッチ白へ
この開拓/精神がなかなかのカードで精神の方のテキスト読ませて「まあ打てませんけどね」とちょっとした笑いをさそうカードでした
結果?
2-2
督励+投げ飛ばしが予想以上に打点稼いで調子いい時はリミテらしからぬスピードで相手を倒してた
事故ったらリミテらしからぬスピードで投了だった 事故ダメ絶対
活力のカルトーシュはリミテだと相当やばい
督励は甘く見るとアカン系だ
その代わり飛行は全く止まらない
パックから栄光をもたらすもののフォイルが出てきてこれパックで引きたかったなーと
まあでもこれ構築でワンチャンないかなー
仕方ないね
ということでこの環境初のスタン参加
来週には環境変わります
逆毛ハイドラ 2
奔流の機械巨人 3
世界を壊すもの 1
予期 3
天才の片鱗 4
ショック 2
蓄霊稲妻 4
コジレックの帰還 3
自然廃退 1
否認 3
不許可 3
霊気との調和 4
霊気溶融 2
電招の塔 4
霊気拠点 4
植物の聖域 4
森 5
島 2
伐採地の滝 2
山 1
尖塔断の運河 4
ならず者の精製屋 2
つむじ風の巨匠 3
慮外な押収 2
ショック 2
竜使いののけもの 2
ヴァラクートの涙 2
光輝の炎 2
サイドは前環境からでっちあげ
1回戦目 多色機体
R1 取り合えずクリーチャー全否定した後、霊気溶融が戻ってくるやつ封じて勝ち
R2 ぐだったら殴る土地が強いね
2回戦目 同型
R1 塔出した数で負け
R2 慮外な押収でひっくり返った氷の中の存在奪って勝ち
R3 相手「ギアハルク!」僕「 慮外な押収対象ギアハルク!」相手「 慮外な押収対象ギアハルク!」僕「 世界を壊すもの対象ギアハルク!」 熱い攻防を制した後塔も奪ってギアハルク2体出してエクストラターンで勝ち
3回線目 多色機体
R1 タフ3がわらわら出てきて除去れず負け
R2 タフ3が(ry
この環境やる気出なくて全く大会出てなかったけど、いざやってみたらキープレイあったり派手なやりとりあったりで存外面白かった
これならもうちょっと出てて良かったよ
プレリは驚天/動地と名誉あるハイドラというレアパワーにつられ赤緑
クリーチャー数えたら合わせて17枚で選ぶ必要なかったよやったね!
そして早々に破壊不能4/4飛行というふざけたクリーチャーがカラー的にどうしようもないことが判明し已む無く開拓/精神と鍋いれてタッチ白へ
この開拓/精神がなかなかのカードで精神の方のテキスト読ませて「まあ打てませんけどね」とちょっとした笑いをさそうカードでした
結果?
2-2
督励+投げ飛ばしが予想以上に打点稼いで調子いい時はリミテらしからぬスピードで相手を倒してた
事故ったらリミテらしからぬスピードで投了だった 事故ダメ絶対
活力のカルトーシュはリミテだと相当やばい
督励は甘く見るとアカン系だ
その代わり飛行は全く止まらない
パックから栄光をもたらすもののフォイルが出てきてこれパックで引きたかったなーと
まあでもこれ構築でワンチャンないかなー
そういえばプレリ行ってきたよ(秋葉原YS深夜)
2017年1月18日 トレーディングカード1勝3敗だったけど
やっぱシステムクリーチャー殺せない青緑はダメだな!()
霊気圏の収集艇は好きだったよ
真意号よりこっち流行れと思う
やっぱシステムクリーチャー殺せない青緑はダメだな!()
霊気圏の収集艇は好きだったよ
真意号よりこっち流行れと思う
まじか
2017年1月10日 トレーディングカードスタン民だから関係ないだろと思ってたところからのエムラコプターハゲ禁止とかびびったわ
確かにエムラは青赤コン使ってて頭が痛かったけどさ
コプターは買わなくて良かったけど中途半端にあった1枚が完全に腐った
確かにエムラは青赤コン使ってて頭が痛かったけどさ
コプターは買わなくて良かったけど中途半端にあった1枚が完全に腐った
はれるやすたん+17時の部
2016年11月12日 トレーディングカードタイトルだけで大体の結果を察せられる親切仕様
ビショップバースの気分転換しようと「そういえばMTGやってなかったなあ」と久々に晴れる屋へ
およそ2か月ぶり
エスパーコン使って晴れスタンは勝ちがプリセラ出すデッキ引き分けが多色昂揚負けがトリコパーミ緑白機体山手線の遅延の1勝3敗1分ドロップ
17時の部は勝ちが黒単無色ビート負けが青白スピリット緑黒昂揚の1勝2敗
当たりも関係あるが餌食と空鯨取りがどうしようもなく弱かった
燻蒸はそこそこだったけどスピリットには効かないね
逆に儀礼的拒否が予想以上に活躍してびっくりした
青黒コントロールに変えようかしら
ビショップバースの気分転換しようと「そういえばMTGやってなかったなあ」と久々に晴れる屋へ
およそ2か月ぶり
エスパーコン使って晴れスタンは勝ちがプリセラ出すデッキ引き分けが多色昂揚負けがトリコパーミ緑白機体山手線の遅延の1勝3敗1分ドロップ
17時の部は勝ちが黒単無色ビート負けが青白スピリット緑黒昂揚の1勝2敗
当たりも関係あるが餌食と空鯨取りがどうしようもなく弱かった
燻蒸はそこそこだったけどスピリットには効かないね
逆に儀礼的拒否が予想以上に活躍してびっくりした
青黒コントロールに変えようかしら
秋葉原イエサブFNMスタン
2016年4月16日 トレーディングカード環境変わり目だとレシピをこぴぺできなくて辛い
龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
シルムガルの嘲笑4
集中破り1
苦い真理4
究極の価格3
忌呪の発動3
闇の掌握2
衰滅2
脅迫2
石の宣告3
死の宿敵、ソリン2
窪み渓谷4
大草原の川4
詰まった河口4
港町4
島3
沼3
乱脈な気孔3
精霊龍の安息地1
精神背信3
否認3
ゲトの裏切り者、カリタス2
無限の抹消2
死の重み2
秘密の解明者、ジェイス3
ふざけたマナベースに見えて意外とちゃんと回るでこれ
1回戦目 赤白エルドラージ
R1 トリマリなんていつぶりだろうか
R2 ソリンがライフ延命どころかオジュタイめくったりしてこのカードひでえと思った(こなみ
R3 なんで衰滅抜いたかな
石の宣告が飛行機械トークンを4体持っていって、ようやくこのカードのバグさ加減がわかった
2回戦目 白黒エルドラージ
R1 相手ダブマリ
R2 カリタスからの除去祭り ちなみにオジュタイも出したが突っ立ってるだけだった
石の宣告が現実を砕くものを2体持っていって、このカードは本当にひどいなあと思った
3回戦目 青単エルドラージ
R1 苦い真理で衰滅用の土地を探しに言ったら、返しに現実を砕くもの+ミミック誘発から14点叩き込まれてトン死した
R2 僕は何で前環境でカリタス使うの嫌だったんだろうか
R3 土地6ジェイス1を面白いからという理由でキープしてはいけない
隣で石の宣告が搭載歩行機械を2体持っていって、本当に買っておいて良かったと思った
1-2だったけど収穫はかなりあり
ソリンは相当やれる子
まじでサイド込みで4はありかもしれない
やらんけど
石の宣告はワンコインカードかと思ってたけどとんでもなかった
ビッグマックセットくらいの価値はある
コントロールでも使うわこれ
逆に新ジェイスはワンコインかもしれない
サイドからでも使いにくかった
早く苦い真理抜いてもいいと思えるドロー来ないかなあ
コントロールデッキにはスーサイド過ぎて
龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
シルムガルの嘲笑4
集中破り1
苦い真理4
究極の価格3
忌呪の発動3
闇の掌握2
衰滅2
脅迫2
石の宣告3
死の宿敵、ソリン2
窪み渓谷4
大草原の川4
詰まった河口4
港町4
島3
沼3
乱脈な気孔3
精霊龍の安息地1
精神背信3
否認3
ゲトの裏切り者、カリタス2
無限の抹消2
死の重み2
秘密の解明者、ジェイス3
ふざけたマナベースに見えて意外とちゃんと回るでこれ
1回戦目 赤白エルドラージ
R1 トリマリなんていつぶりだろうか
R2 ソリンがライフ延命どころかオジュタイめくったりしてこのカードひでえと思った(こなみ
R3 なんで衰滅抜いたかな
石の宣告が飛行機械トークンを4体持っていって、ようやくこのカードのバグさ加減がわかった
2回戦目 白黒エルドラージ
R1 相手ダブマリ
R2 カリタスからの除去祭り ちなみにオジュタイも出したが突っ立ってるだけだった
石の宣告が現実を砕くものを2体持っていって、このカードは本当にひどいなあと思った
3回戦目 青単エルドラージ
R1 苦い真理で衰滅用の土地を探しに言ったら、返しに現実を砕くもの+ミミック誘発から14点叩き込まれてトン死した
R2 僕は何で前環境でカリタス使うの嫌だったんだろうか
R3 土地6ジェイス1を面白いからという理由でキープしてはいけない
隣で石の宣告が搭載歩行機械を2体持っていって、本当に買っておいて良かったと思った
1-2だったけど収穫はかなりあり
ソリンは相当やれる子
まじでサイド込みで4はありかもしれない
やらんけど
石の宣告はワンコインカードかと思ってたけどとんでもなかった
ビッグマックセットくらいの価値はある
コントロールでも使うわこれ
逆に新ジェイスはワンコインかもしれない
サイドからでも使いにくかった
早く苦い真理抜いてもいいと思えるドロー来ないかなあ
コントロールデッキにはスーサイド過ぎて
週末MTG
2016年4月3日 トレーディングカード晴れるやFNM20時の部
青t白エルドラージ持ってって1-2
2マナ弱すぎ問題
搭載歩行機械は入れるべきだった
このデッキ以外とタフ3以上並ばない 回りムラがある
コジレックの帰還や光輝の炎は案外入れ得かもしれない
エルドラージは新環境で猛威を振るうと思っていたが意外といない説浮上
青をやる気が出てきた
イエサブ秋葉原日曜午後の部
青白緑がお通夜だったので赤黒へ
このカラーで勝てる気はしなかったが2-1-1で1、2回戦目勝ったおかげで3パックゲット
赤つよ(テノヒラクルー
使われたカードで強かったの
ソリンは交通事故だからまあともかく、悪魔の遊び場がやばかった
甘やかす貴種とコンボってた
あとパンプ
使ったので強かったの
ほぼ確定除去の稲妻の斧と内面の葛藤は当然として
両手撃ちが相当やりおる
トークンだけじゃなく緑が狼男の関係で意外と環境にタフ1が多くて結構シャクれた
赤の除去が強いとなると相対的にパンプが強いってことかねーって思った
次のプレリは深夜の部出れたらいいなー
青t白エルドラージ持ってって1-2
2マナ弱すぎ問題
搭載歩行機械は入れるべきだった
このデッキ以外とタフ3以上並ばない 回りムラがある
コジレックの帰還や光輝の炎は案外入れ得かもしれない
エルドラージは新環境で猛威を振るうと思っていたが意外といない説浮上
青をやる気が出てきた
イエサブ秋葉原日曜午後の部
青白緑がお通夜だったので赤黒へ
このカラーで勝てる気はしなかったが2-1-1で1、2回戦目勝ったおかげで3パックゲット
赤つよ(テノヒラクルー
使われたカードで強かったの
ソリンは交通事故だからまあともかく、悪魔の遊び場がやばかった
甘やかす貴種とコンボってた
あとパンプ
使ったので強かったの
ほぼ確定除去の稲妻の斧と内面の葛藤は当然として
両手撃ちが相当やりおる
トークンだけじゃなく緑が狼男の関係で意外と環境にタフ1が多くて結構シャクれた
赤の除去が強いとなると相対的にパンプが強いってことかねーって思った
次のプレリは深夜の部出れたらいいなー
ベンチマーク
2016年3月31日 トレーディングカード新環境でどんなデッキを組むか考えるために、まず覇王譚と運命再編抜きでデッキ組んでみた
エルドラージのミミック4
次元潜入者3
面晶体の這行器4
空中生成エルドラージ4
変位エルドラージ3
難題の予見者4
現実を砕くもの4
希望を溺れさせるもの3
石鍛冶の傑作3
歪める嘆き4
大草原の川3
オラン=リーフの廃墟2
廃集落4
海門の残骸4
崩壊する痕跡3
繁殖苗床2
島6
次元の湾曲4
否認4
作り変えるもの4
空間のすり抜け3
ビートダウン組むの上陸ボロス以来の5年半ぶりだからよく分かんね
お勧めカード求む
たぶん次の段の新ジェイスはサイドに入れる
問題は仮回ししてこれに勝てる青系デッキのビジョンが浮かばなかったということだ
青デッキ組むための仮想敵用に荒作りしたデッキなのにどういうことだ
エルドラージのミミック4
次元潜入者3
面晶体の這行器4
空中生成エルドラージ4
変位エルドラージ3
難題の予見者4
現実を砕くもの4
希望を溺れさせるもの3
石鍛冶の傑作3
歪める嘆き4
大草原の川3
オラン=リーフの廃墟2
廃集落4
海門の残骸4
崩壊する痕跡3
繁殖苗床2
島6
次元の湾曲4
否認4
作り変えるもの4
空間のすり抜け3
ビートダウン組むの上陸ボロス以来の5年半ぶりだからよく分かんね
お勧めカード求む
たぶん次の段の新ジェイスはサイドに入れる
問題は仮回ししてこれに勝てる青系デッキのビジョンが浮かばなかったということだ
青デッキ組むための仮想敵用に荒作りしたデッキなのにどういうことだ
晴れる屋RPTQ
2016年2月20日 トレーディングカード3-3-1
二匹目のドジョウは居なかった
勝ちは黒単エルドラージ、赤緑t黒ニッサ、マルドゥt青
負けはエスパードラゴン、赤緑エルドラージランプ、マルドゥt緑
分けはエスパードラゴン
同系を2回踏むとは
同系はもうちょっと考えないと
空中生成エルドラージは結構いい仕事してた
二匹目のドジョウは居なかった
勝ちは黒単エルドラージ、赤緑t黒ニッサ、マルドゥt青
負けはエスパードラゴン、赤緑エルドラージランプ、マルドゥt緑
分けはエスパードラゴン
同系を2回踏むとは
同系はもうちょっと考えないと
空中生成エルドラージは結構いい仕事してた
あれから一年
2016年2月16日 トレーディングカード コメント (2)1年前のこの月にMTG復帰したんだよな
2回も長期に渡って中断したのに、やっぱり戻ってきてしまうんだなあ タバコ以上の中毒だわ(ちな禁煙暦2年)
ちなみに僕の人生を大いに変えてくれたアクエリアンエイジというTCGは今月でサポート終了だそうだ 昨日知った
まあそんなしんみりした話は置いといて、ちょうど1年前の今日に時を超えた探索についてこんなことを書いていた
土地を選んだら負けかなって思ってる
最近、命運の核心やオジュタイの5マナ目のために余裕で土地選んでる
人は変わるものである
2回も長期に渡って中断したのに、やっぱり戻ってきてしまうんだなあ タバコ以上の中毒だわ(ちな禁煙暦2年)
ちなみに僕の人生を大いに変えてくれたアクエリアンエイジというTCGは今月でサポート終了だそうだ 昨日知った
まあそんなしんみりした話は置いといて、ちょうど1年前の今日に時を超えた探索についてこんなことを書いていた
土地を選んだら負けかなって思ってる
最近、命運の核心やオジュタイの5マナ目のために余裕で土地選んでる
人は変わるものである
晴れる屋ゲームデー
2016年2月13日 トレーディングカード~前回のあらすじ~
負け越しドロップしたものの、確かな手ごたえを感じたのでサイド調整してgo
メインは http://sin87sibata.diarynote.jp/201602111903177163 参照
一回URL間違えて投稿した
鞭打つ触手3
空中生成エルドラージ4
現実を砕くもの2
ゲトの裏切り者、カリタス1
無限の抹消1
自傷疵2
虚空の粉砕2
うn
ランプ系は空中生成エルドラージで何とかする予定だったんだ
グリクシスは現実を砕くものしかないと思ったんだ
1回戦目 マルドゥコン
R1
超ビートされて駄目かと思ったが、難題で粘ってシルムガルでカリタス奪って大権から逆転
R2
相手土地事故
2回戦目 グリクシスコントロール
R1
忘れたけど負け
R2
現実を砕くものがジェイスとか除去とか手札とか色々と持ってって勝ち
R3
ミシュラ土地アカン
3回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
ダブマリ後オジュタイと時を越える探索をフルハウスで抱えて負け
R2
ウギン無視して現実を砕くものが駆けてった
R3
予見者と現実を砕くもの強いわ
4回戦目 黒赤欠食ビート
R1
命運の核心打ったときのコイロスの1点ライフロスが致命傷で、ライフ残り5点を塵の中を忍び寄るものに持ってかれた
R2
先手で間に合った
R3
エルドラージの寸借者を裁いた後クリーチャー出てこなかった
空中生成エルドラージクロックパーミという謎の勝ち方をした
5回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
相手が土地事故起こしてる間に難題の予見者を2枚展開してビート勝ち
R2
難題の予見者と現実を砕くもので忠誠9のウギン倒した
想定されてない現実を砕くものは強いなあ
6回戦目 マルドゥコントロール
R1
ビート展開されるもシルムガルから逆転
R2
熟達アカンと思ったが、TOP完全なる終わりで何とかなった
予見者ビートつよい
7回戦目 ID
5-1-1仙台居たとき以来のシングルエリミ たぶん5年ぶり
ここまで来たらミッドレンジかランプしか残ってないだろうと思ってた
何とでもなるはずだったんだ
SE1 黒欠食ビート
エイトに残ってるデッキで一番アカンやつ踏んだ\(^o^)/
しかも6位抜けなので後手\(^o^)/
R1
1ターン目搾取ドローンのロケットスタートになすすべも無く負け
R2
同じく1ターン目搾取ドローンのロケットスタートで、空中生成エルドラージで粘るものの難題の予見者で命運の核心持ってかれてグーパンついて負け
反射魔道士抜いたことを後悔した
空中生成エルドラージと現実を砕くものには足を向けられないわ こいつら居なかったら残れなかった
直前で入れたカリタスさんは特に活躍しなかった
触手はまあうん
後半はヘロヘロだったのは反省せんと
やっぱ勝ててないと長丁場は持たないな
大会参加された方はお疲れ様でした
次も頑張りますよ
負け越しドロップしたものの、確かな手ごたえを感じたのでサイド調整してgo
メインは http://sin87sibata.diarynote.jp/201602111903177163 参照
一回URL間違えて投稿した
鞭打つ触手3
空中生成エルドラージ4
現実を砕くもの2
ゲトの裏切り者、カリタス1
無限の抹消1
自傷疵2
虚空の粉砕2
うn
ランプ系は空中生成エルドラージで何とかする予定だったんだ
グリクシスは現実を砕くものしかないと思ったんだ
1回戦目 マルドゥコン
R1
超ビートされて駄目かと思ったが、難題で粘ってシルムガルでカリタス奪って大権から逆転
R2
相手土地事故
2回戦目 グリクシスコントロール
R1
忘れたけど負け
R2
現実を砕くものがジェイスとか除去とか手札とか色々と持ってって勝ち
R3
ミシュラ土地アカン
3回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
ダブマリ後オジュタイと時を越える探索をフルハウスで抱えて負け
R2
ウギン無視して現実を砕くものが駆けてった
R3
予見者と現実を砕くもの強いわ
4回戦目 黒赤欠食ビート
R1
命運の核心打ったときのコイロスの1点ライフロスが致命傷で、ライフ残り5点を塵の中を忍び寄るものに持ってかれた
R2
先手で間に合った
R3
エルドラージの寸借者を裁いた後クリーチャー出てこなかった
空中生成エルドラージクロックパーミという謎の勝ち方をした
5回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
相手が土地事故起こしてる間に難題の予見者を2枚展開してビート勝ち
R2
難題の予見者と現実を砕くもので忠誠9のウギン倒した
想定されてない現実を砕くものは強いなあ
6回戦目 マルドゥコントロール
R1
ビート展開されるもシルムガルから逆転
R2
熟達アカンと思ったが、TOP完全なる終わりで何とかなった
予見者ビートつよい
7回戦目 ID
5-1-1仙台居たとき以来のシングルエリミ たぶん5年ぶり
ここまで来たらミッドレンジかランプしか残ってないだろうと思ってた
何とでもなるはずだったんだ
SE1 黒欠食ビート
エイトに残ってるデッキで一番アカンやつ踏んだ\(^o^)/
しかも6位抜けなので後手\(^o^)/
R1
1ターン目搾取ドローンのロケットスタートになすすべも無く負け
R2
同じく1ターン目搾取ドローンのロケットスタートで、空中生成エルドラージで粘るものの難題の予見者で命運の核心持ってかれてグーパンついて負け
反射魔道士抜いたことを後悔した
空中生成エルドラージと現実を砕くものには足を向けられないわ こいつら居なかったら残れなかった
直前で入れたカリタスさんは特に活躍しなかった
触手はまあうん
後半はヘロヘロだったのは反省せんと
やっぱ勝ててないと長丁場は持たないな
大会参加された方はお疲れ様でした
次も頑張りますよ
晴れる屋休日スタン
2016年2月11日 トレーディングカード最近休日はぼーっとするだけという無生産の過ごし方だったので環境調査兼ねて
3敗して速攻帰る予定で
龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
難題の予見者3
シルムガルの嘲笑4
意思の激突4
時を越えた探索4
究極の価格3
忌呪の発動3
完全なる終わり2
命運の核心2
龍王の大権1
溢れかえる岸辺4
汚染された三角州3
窪み渓谷4
大草原の川2
コイロスの洞窟3
進化する未開地2
精霊竜の安息地1
島5
沼1
荒地1
鞭打つ触手3
変位エルドラージ2
アラジンの僧侶4
払拭2
自傷疵2
虚空の粉砕2
変位エルドラージをメインはやり過ぎだと思ってサイドに戻した
1回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
世界を壊すものに到達を持っていることに気づかずオジュタイがアタックしたが、完全なる終わりがあったので事なきを得た
難題の予見者がウギン持ってって逆転の目つぶして勝ち
R2
難題の予見者が間に合いかけた世界を壊すものを持ってって、カウンター加護下のオジュタイが殴って勝ち
2回戦目 グリクシスPWコン
R1
探索2枚抜かれるも先にジェイスが変身していけると思ったらそこから土地土地土地で墓地に除去もなしで負け
R2
変位エルドラージビートでいけると思ったが土地詰まり、変位エルドラージ除去られで後は分かるな?
3回戦目 バントt黒エルドラージ
R1
難題の予見者がドロモカの命令を持っていった上に超ガーダーになったお陰で、ジェイス変身、オジュタイ、シルムガルとやり過ぎなくらい間に合った
R2
問 こちらの土地4枚、ライフ16、5/5が2体居る場で難題の予見者で抜くべきカードはどれか?
①ドロモカの命令
②アブザンの魔除け
③強大化
こいつぁ難題だ
R3
モーフ裁いたあと、難題の予見者が土地しか無いハンドだと教えてくれたので思い切って展開して、オジュタイは暴風でやられたもののクロックパーミして勝ち
4回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
究極の価格2土地5キープして、「よし、エルドラランプ以外ならいける!!」と思ってたらよりにもよってマナクリ非採用型のエルドラ味だった
マナ加速とまらないわ
R2
右手左手が交互に吊るものの難題2連射して世界を壊すものとかを抜いてマウントを取る
TOPウラモグされるも予定通りでシルムガルで奪って勝ち
R3
無色マナ無いからと除去優先して難題の予見者を軽視したのがそもそもいかんかった
ミスったとは言えシルムガル忌呪忌呪をコジレックの7枚ドローからの能力カウンターで全てはじかれるとは思わなんだ
5回戦目 白黒戦士
R1
ジェイス君は頑張ったと思うよ
R2
難題の予見者でブロッカー除去をはじき続けるも、触手引かなきゃ意味無い
2-3になったので予定通りドロップ
珍しく初戦取っていけるか思ったが駄目だった
だけど大会出たお陰で色々収穫があった
・ジェイスは4000円ぐらいは価値を認めてやっていいかもしれない
土地事故を大分回避させてくれたし、ライフも大分守ってくれた
無理に変身させる必要がないことがエルドラージランプと戦ったお陰で分かった
・予想以上に難題の予見者がソリューションだった
殴れる守れる思考囲いは強いわ 正直甘く見てた
特に対エルドラージランプはこいつ無しで戦えないレベル
もうデッキから抜く未来が見えないぐらいで、どのデッキでも無理やり入れるべきクラスと感じた
・赤どこ?
アラジンの僧侶がニート 別カード入れよう
対赤は触手4でいい
・変位エルドラージが微妙すぎる
ブリンクどうこうじゃないレベルで難題の予見者が強すぎるからいらない
浮きすぎる
・チャンドラはバグ
あんなに強いとは
グリコンは前環境からまったく勝ててないからちゃんと対策立てないとねー
やっぱ一人回しだけだと分からんことも多いね
でもメインはおおよそ気に入ってる
もうちょっといい除去あればなー
出れるか分からないけど週末のゲームデーに出たいから、特にサイドを何とかしよう
3敗して速攻帰る予定で
龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
難題の予見者3
シルムガルの嘲笑4
意思の激突4
時を越えた探索4
究極の価格3
忌呪の発動3
完全なる終わり2
命運の核心2
龍王の大権1
溢れかえる岸辺4
汚染された三角州3
窪み渓谷4
大草原の川2
コイロスの洞窟3
進化する未開地2
精霊竜の安息地1
島5
沼1
荒地1
鞭打つ触手3
変位エルドラージ2
アラジンの僧侶4
払拭2
自傷疵2
虚空の粉砕2
変位エルドラージをメインはやり過ぎだと思ってサイドに戻した
1回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
世界を壊すものに到達を持っていることに気づかずオジュタイがアタックしたが、完全なる終わりがあったので事なきを得た
難題の予見者がウギン持ってって逆転の目つぶして勝ち
R2
難題の予見者が間に合いかけた世界を壊すものを持ってって、カウンター加護下のオジュタイが殴って勝ち
2回戦目 グリクシスPWコン
R1
探索2枚抜かれるも先にジェイスが変身していけると思ったらそこから土地土地土地で墓地に除去もなしで負け
R2
変位エルドラージビートでいけると思ったが土地詰まり、変位エルドラージ除去られで後は分かるな?
3回戦目 バントt黒エルドラージ
R1
難題の予見者がドロモカの命令を持っていった上に超ガーダーになったお陰で、ジェイス変身、オジュタイ、シルムガルとやり過ぎなくらい間に合った
R2
問 こちらの土地4枚、ライフ16、5/5が2体居る場で難題の予見者で抜くべきカードはどれか?
①ドロモカの命令
②アブザンの魔除け
③強大化
こいつぁ難題だ
R3
モーフ裁いたあと、難題の予見者が土地しか無いハンドだと教えてくれたので思い切って展開して、オジュタイは暴風でやられたもののクロックパーミして勝ち
4回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
究極の価格2土地5キープして、「よし、エルドラランプ以外ならいける!!」と思ってたらよりにもよってマナクリ非採用型のエルドラ味だった
マナ加速とまらないわ
R2
右手左手が交互に吊るものの難題2連射して世界を壊すものとかを抜いてマウントを取る
TOPウラモグされるも予定通りでシルムガルで奪って勝ち
R3
無色マナ無いからと除去優先して難題の予見者を軽視したのがそもそもいかんかった
ミスったとは言えシルムガル忌呪忌呪をコジレックの7枚ドローからの能力カウンターで全てはじかれるとは思わなんだ
5回戦目 白黒戦士
R1
ジェイス君は頑張ったと思うよ
R2
難題の予見者でブロッカー除去をはじき続けるも、触手引かなきゃ意味無い
2-3になったので予定通りドロップ
珍しく初戦取っていけるか思ったが駄目だった
だけど大会出たお陰で色々収穫があった
・ジェイスは4000円ぐらいは価値を認めてやっていいかもしれない
土地事故を大分回避させてくれたし、ライフも大分守ってくれた
無理に変身させる必要がないことがエルドラージランプと戦ったお陰で分かった
・予想以上に難題の予見者がソリューションだった
殴れる守れる思考囲いは強いわ 正直甘く見てた
特に対エルドラージランプはこいつ無しで戦えないレベル
もうデッキから抜く未来が見えないぐらいで、どのデッキでも無理やり入れるべきクラスと感じた
・赤どこ?
アラジンの僧侶がニート 別カード入れよう
対赤は触手4でいい
・変位エルドラージが微妙すぎる
ブリンクどうこうじゃないレベルで難題の予見者が強すぎるからいらない
浮きすぎる
・チャンドラはバグ
あんなに強いとは
グリコンは前環境からまったく勝ててないからちゃんと対策立てないとねー
やっぱ一人回しだけだと分からんことも多いね
でもメインはおおよそ気に入ってる
もうちょっといい除去あればなー
出れるか分からないけど週末のゲームデーに出たいから、特にサイドを何とかしよう
瞑想テスト
2016年2月9日 トレーディングカードなんか下のボタン押すようのテスト投稿
龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
変位エルドラージ2
難題の予見者3
シルムガルの嘲笑4
意思の激突4
時を越えた探索4
究極の価格3
忌呪の発動2
完全なる終わり2
命運の核心2
溢れかえる岸辺4
汚染された三角州3
窪み渓谷4
大草原の川2
コイロスの洞窟3
進化する未開地2
精霊竜の安息地1
島5
沼1
荒地1
鞭打つ触手3
変位エルドラージ1
アラジンの僧侶4
払拭2
自傷疵1
虚空の粉砕2
龍王の大権1
忌呪の発動1
無理やりタッチした感半端ない
あと、いい加減土地くじ辞めて自傷疵買おう
龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
変位エルドラージ2
難題の予見者3
シルムガルの嘲笑4
意思の激突4
時を越えた探索4
究極の価格3
忌呪の発動2
完全なる終わり2
命運の核心2
溢れかえる岸辺4
汚染された三角州3
窪み渓谷4
大草原の川2
コイロスの洞窟3
進化する未開地2
精霊竜の安息地1
島5
沼1
荒地1
鞭打つ触手3
変位エルドラージ1
アラジンの僧侶4
払拭2
自傷疵1
虚空の粉砕2
龍王の大権1
忌呪の発動1
無理やりタッチした感半端ない
あと、いい加減土地くじ辞めて自傷疵買おう
徒然草
2016年1月25日 トレーディングカード色々アイディアメモ
・面晶体の連結
スフィンクスの後見デッキとハイブリッと
ジェイスの誓いで捨ててクルーズでリムーブとか
・変位エルドラージ
変位エルドラージ+アブザンの僧侶(OR包囲サイ)でライフ回復しまくり
変位エルドラージ+難題の予見者で手札ロックしまくり
変位エルドラージ+ゴブリンの闇住まいでスペル使いまくり
変位エルドラージ+竜王アタルカで5点とばしまくり
トークンや搭載歩行機械を除去
全部入れると胸焼けしそう
・ジェイスの誓い
ドラゴンリアニとか後見とかニクスの星原とか
スフィンクスの後見デッキのパーツやら欠色ウィニーのパーツやら対抗色ダメランやらウラモグやら変位エルドラージやらゴブリンの闇住まいやら買ってみたものの、結局二日かけてデッキ組んでみた結果、難題の予見者入りエスパードラゴンに落ち着いた
さしあたって一人回しでも包囲サイ入れてた時よりマナ事故がすごいので難題の予見者も抜けそうであり、何のためにちょくちょくショップに行ったか分からな感じになりつつある
トリコなら安定するんかな
感覚的には4枚持ってていいカードなんだけどな難題の予見者は でも何故か既存のデッキには組み込み辛い感じがする
モダンだと最速2ターン目に光臨するらしい そこだけ聞くとタルモ以上じゃん
・面晶体の連結
スフィンクスの後見デッキとハイブリッと
ジェイスの誓いで捨ててクルーズでリムーブとか
・変位エルドラージ
変位エルドラージ+アブザンの僧侶(OR包囲サイ)でライフ回復しまくり
変位エルドラージ+難題の予見者で手札ロックしまくり
変位エルドラージ+ゴブリンの闇住まいでスペル使いまくり
変位エルドラージ+竜王アタルカで5点とばしまくり
トークンや搭載歩行機械を除去
全部入れると胸焼けしそう
・ジェイスの誓い
ドラゴンリアニとか後見とかニクスの星原とか
スフィンクスの後見デッキのパーツやら欠色ウィニーのパーツやら対抗色ダメランやらウラモグやら変位エルドラージやらゴブリンの闇住まいやら買ってみたものの、結局二日かけてデッキ組んでみた結果、難題の予見者入りエスパードラゴンに落ち着いた
さしあたって一人回しでも包囲サイ入れてた時よりマナ事故がすごいので難題の予見者も抜けそうであり、何のためにちょくちょくショップに行ったか分からな感じになりつつある
トリコなら安定するんかな
感覚的には4枚持ってていいカードなんだけどな難題の予見者は でも何故か既存のデッキには組み込み辛い感じがする
モダンだと最速2ターン目に光臨するらしい そこだけ聞くとタルモ以上じゃん
イエサブ秋葉原プレリ夜の部
2016年1月16日 トレーディングカード何もやる気が起きなくて、「これはMTG分の深刻な欠乏症だ」と気づいたので無理やりMTG初め
ちなみに前日は頑張ってスタンのデッキいじってた
どこも通常大会やらないでやんの
そして予約しないとどこも埋まってやがるの
都会のそういうとこ嫌い
リミテなんて久しぶりすぎ
最後の野良リミテが東京に引っ越す前になべさんとやったとき以来だから3年以上前
大会なんて今は亡きLimitis予選以来だからどんだけだよと イニストラードなんて今日日の若い子にはきっと通用しないよ
色々歩いてみて秋葉原イエサブの夜の部の予約にぎりぎり滑り込めた
今のプレリは3回単位なのね 駄目プール引いた時割り切れていいや
りっぱな箱はついてくるし、なんか参加賞?のFOIL使えるし色々変わっててほんと驚いたよ
ちなみにプールは
土地
荒地2
進化する未開地
曲がりくねる川
抵抗者の居住地
無色
面晶体の遮行器
作り変えるもの
コジレックの先駆者
骨の鋸
板岩の槌
白
マキンディの飛空士
影の滑空者
グリフィンの急使
アーファの守護者
コーの鎌使い
変位エルドラージ
探検の猛禽2
ギデオンの叱責
草原の滑空者
石術士の焦点
オンドゥの大角
ゴーマ・ファーダの英雄
まばゆい反射2
オンドゥの蜂起
力強い跳躍
取り囲む地割れ
抗戦
青
目潰しドローン
次元潜入者(プレリfoil)
珊瑚兜の案内人
古代カニ
空中生成エルドラージ
耕作ドローン
重力に逆らうもの
ジュワー島の報復者
甲殻の外套
掃き飛ばし
予期
比較分析
培養ドローン
乱動の握撃
黒
大食の虚身
精神背信
精神をかき寄せるもの
コジレックの叫び手
荒々しい渇望
異常な忍耐
マラキールの占い師
終末の目撃
惨状蒔き
湧き上がる瘴気
忘却の一撃
赤
巨人の陥落
現実の流出
コジレックの歩哨
確実な一撃
好戦的な鞭尾
凶暴な力2
破壊的陥没孔2
髑髏砕きの補充兵
火花魔道士の計略
サダの猛士
怒りの具象化
緑
未開地の捜索
死すべき定め
森の占術
膨れ鞘
目なしの見張り
垂直落下
網投げ蜘蛛
鞍背ラガーク2
ゼンディガーの復興者
梢喰らい
洞察の具象化
タジュールの道守り
末裔招き
残された廃墟
多色
淀みの種父
鞭打ちドローン
メインデッキは
島6
平地6
山
荒地2
進化する未開地
曲がりくねる川
抵抗者の居住地
面晶体の遮行器
作り変えるもの
コジレックの先駆者
マキンディの飛空士
影の滑空者
グリフィンの急使
アーファの守護者
コーの鎌使い
変位エルドラージ
探検の猛禽2
目潰しドローン
次元潜入者
珊瑚兜の案内人
古代カニ
空中生成エルドラージ
耕作ドローン
重力に逆らうもの
ジュワー島の報復者
甲殻の外套
ギデオンの叱責
掃き飛ばし
予期
巨人の陥落
でサイドから草原の滑空者いれたり現実の流出入れたり石術士の焦点入れたり忘却の一撃入れてタッチ黒に変えたり
今思えばタッチ赤じゃなくタッチ黒がメインでよかったかも
環境わからんし取りあえずビール的なノリでド安定な青白フライヤータッチ除去で
実際に戦ってみたらこのプールだと他の色もいけたかもと思った
とは言え今回の構築は見直すべき点はあれどまあまあ満足
でももっといいデッキ案あったら募集中
大会のほうは
1回戦目 青黒白欠色
R1
相手土地が6ターンぐらい止まったが、こちらも線が細くてぐだりにぐだった
おおむね変位エルドラージ+空中生成エルドラージのコンボのおかげでまあ勝ち
R2
除去2枚構えてたら手札吹っ飛ばされた
その上2回り違うサイズな上に殴ったらパーマネント吹っ飛ばすとかいうナイスガイをタッパーで何とか封じ込めてたけど流石にそう持たず投了
R3
トップスピードでダンプしたのにその後土地しか引かずR1の進行スピードも手伝って引き分け
2回戦目 緑黒モンスター
R1
ダブマリ白単じゃ戦えない
R2
ニッサとかきいてない
ニッサ何とかした後、頑張ってクリーチャーを育ててたけど相手はこっちが育てたサイズで出してくるので何とか一人頑張ってたタッパー君が死んだところで投了
3回戦目 青黒白欠色
R1
タッパー君が地上を抑えてる間に飛行ビート
R2
テンポ良くフライヤー並べた後、タッパー&防御フライヤーの除去という相手の戦線を壊滅させる懇親の巨人の陥落x=4を撃ったら風の散乱された 聞いてない
お陰でぐだってふた周り違うクリーチャー出されて負け
R3
先手トップスピードの飛行ビート
で2パックげっと
X点火力の巨人の陥落は入れ得だと思ってたけど、案外そうでもなくてびっくりした
クリーチャーサイズあがってるんだね しかも除去が貴重すぎてびびる
そして相変わらず僕がもらうプールのクリーチャーよりも一回り大きいサイズを対戦相手がばしばし出してくるのは変わんないな
軽くやる分にはプレリはいいな
突発的にやりたいと思ったときは席が早く埋まりすぎだけど そのあたりは何とかならないかな
ちなみに前日は頑張ってスタンのデッキいじってた
どこも通常大会やらないでやんの
そして予約しないとどこも埋まってやがるの
都会のそういうとこ嫌い
リミテなんて久しぶりすぎ
最後の野良リミテが東京に引っ越す前になべさんとやったとき以来だから3年以上前
大会なんて今は亡きLimitis予選以来だからどんだけだよと イニストラードなんて今日日の若い子にはきっと通用しないよ
色々歩いてみて秋葉原イエサブの夜の部の予約にぎりぎり滑り込めた
今のプレリは3回単位なのね 駄目プール引いた時割り切れていいや
りっぱな箱はついてくるし、なんか参加賞?のFOIL使えるし色々変わっててほんと驚いたよ
ちなみにプールは
土地
荒地2
進化する未開地
曲がりくねる川
抵抗者の居住地
無色
面晶体の遮行器
作り変えるもの
コジレックの先駆者
骨の鋸
板岩の槌
白
マキンディの飛空士
影の滑空者
グリフィンの急使
アーファの守護者
コーの鎌使い
変位エルドラージ
探検の猛禽2
ギデオンの叱責
草原の滑空者
石術士の焦点
オンドゥの大角
ゴーマ・ファーダの英雄
まばゆい反射2
オンドゥの蜂起
力強い跳躍
取り囲む地割れ
抗戦
青
目潰しドローン
次元潜入者(プレリfoil)
珊瑚兜の案内人
古代カニ
空中生成エルドラージ
耕作ドローン
重力に逆らうもの
ジュワー島の報復者
甲殻の外套
掃き飛ばし
予期
比較分析
培養ドローン
乱動の握撃
黒
大食の虚身
精神背信
精神をかき寄せるもの
コジレックの叫び手
荒々しい渇望
異常な忍耐
マラキールの占い師
終末の目撃
惨状蒔き
湧き上がる瘴気
忘却の一撃
赤
巨人の陥落
現実の流出
コジレックの歩哨
確実な一撃
好戦的な鞭尾
凶暴な力2
破壊的陥没孔2
髑髏砕きの補充兵
火花魔道士の計略
サダの猛士
怒りの具象化
緑
未開地の捜索
死すべき定め
森の占術
膨れ鞘
目なしの見張り
垂直落下
網投げ蜘蛛
鞍背ラガーク2
ゼンディガーの復興者
梢喰らい
洞察の具象化
タジュールの道守り
末裔招き
残された廃墟
多色
淀みの種父
鞭打ちドローン
メインデッキは
島6
平地6
山
荒地2
進化する未開地
曲がりくねる川
抵抗者の居住地
面晶体の遮行器
作り変えるもの
コジレックの先駆者
マキンディの飛空士
影の滑空者
グリフィンの急使
アーファの守護者
コーの鎌使い
変位エルドラージ
探検の猛禽2
目潰しドローン
次元潜入者
珊瑚兜の案内人
古代カニ
空中生成エルドラージ
耕作ドローン
重力に逆らうもの
ジュワー島の報復者
甲殻の外套
ギデオンの叱責
掃き飛ばし
予期
巨人の陥落
でサイドから草原の滑空者いれたり現実の流出入れたり石術士の焦点入れたり忘却の一撃入れてタッチ黒に変えたり
今思えばタッチ赤じゃなくタッチ黒がメインでよかったかも
環境わからんし取りあえずビール的なノリでド安定な青白フライヤータッチ除去で
実際に戦ってみたらこのプールだと他の色もいけたかもと思った
とは言え今回の構築は見直すべき点はあれどまあまあ満足
でももっといいデッキ案あったら募集中
大会のほうは
1回戦目 青黒白欠色
R1
相手土地が6ターンぐらい止まったが、こちらも線が細くてぐだりにぐだった
おおむね変位エルドラージ+空中生成エルドラージのコンボのおかげでまあ勝ち
R2
除去2枚構えてたら手札吹っ飛ばされた
その上2回り違うサイズな上に殴ったらパーマネント吹っ飛ばすとかいうナイスガイをタッパーで何とか封じ込めてたけど流石にそう持たず投了
R3
トップスピードでダンプしたのにその後土地しか引かずR1の進行スピードも手伝って引き分け
2回戦目 緑黒モンスター
R1
ダブマリ白単じゃ戦えない
R2
ニッサとかきいてない
ニッサ何とかした後、頑張ってクリーチャーを育ててたけど相手はこっちが育てたサイズで出してくるので何とか一人頑張ってたタッパー君が死んだところで投了
3回戦目 青黒白欠色
R1
タッパー君が地上を抑えてる間に飛行ビート
R2
テンポ良くフライヤー並べた後、タッパー&防御フライヤーの除去という相手の戦線を壊滅させる懇親の巨人の陥落x=4を撃ったら風の散乱された 聞いてない
お陰でぐだってふた周り違うクリーチャー出されて負け
R3
先手トップスピードの飛行ビート
で2パックげっと
X点火力の巨人の陥落は入れ得だと思ってたけど、案外そうでもなくてびっくりした
クリーチャーサイズあがってるんだね しかも除去が貴重すぎてびびる
そして相変わらず僕がもらうプールのクリーチャーよりも一回り大きいサイズを対戦相手がばしばし出してくるのは変わんないな
軽くやる分にはプレリはいいな
突発的にやりたいと思ったときは席が早く埋まりすぎだけど そのあたりは何とかならないかな
あけおめ雑感
2016年1月9日 トレーディングカード心が死にそう(あけましておめでとうございます)
・終末を招くもの
ミッドレンジで足りないものを補ってくれるいいカード
無色だけど
・大いなる歪み、コジレック
リアニしたい
・作り変えるもの
ラリーとかアリストクラッツとか要はハスク系デッキで活躍しそう
・現実を砕くもの
悪くはないんだがいまひとつ重いイメージ
・次元の歪曲
超使いたいけどエスパーには入らんのよね…
・難題の予見者
いまひとつ使いにくそう
・歪める嘆き
超使いたいけどエスパーには(略
・変位エルドラージ
サイが明滅する未来が見える
・鑽火の輝き
そのうち使うこともあるかもしれない
・保護者、リンヴァーラ
ナイスサイドボード
・ギデオンの誓い
おまけはおいといてトークン出せるのはなかなか
・次元潜入者
瞬速で出てくるのが隙がなくてよい
青系の軽量ビートでてくるといいね
・虚空の粉砕
素直に雲散霧消返してください
・古代ガニ
うっかり包囲サイが止まるのが
・押し潰す触手
激動戻ってきて
でもラスがない組み合わせなら使うかも
・面晶体の連結
これでデッキ組まれてそのデッキに負けたら素直にその人のファンになるわ
・ジェイスの誓い
リアニしたい
ラリー系なら入るんかな
・圧倒的な否定
ナイスサイド
・終止符のスフィンクス
ナイスサイド
・静寂を担うもの
強いなこれ
オジュタイが落とせるって書いてる
・鞭打つ触手
対トークン系、対赤の急先鋒だけど、ミッドレンジにまるで効かないのがなあ
・真実を覆すもの
doomsday的なデッキが出来そう
・搾取ドローン
スーサイド好きにお勧め
・空の探索者
まじめに欠色デッキはやるんかなあ
究極の価格の価値がどんどんおちてく
・闇の掌握
究極の価格が信用ならなくなったらね
ただ、ダブルシンボルのがつらいよね今
・無情な処罰
5マナ10点
・コジレックの帰還
わるくはない
強いて言えばおまけが微妙につかいにくい
種蒔くの6マナなんだよなあ
・現実の流出
素直にLightningStrike返して
・ゴブリンの闇住まい
初めて見たときはわくわくしたが、今はそんなにわくわくしない
マルドゥや多色ジェスカイではじける破滅フラッシュバックが現実的かなあ
・残された廃墟
あまりうれしくないランパン
・卑小な回収者
ちょっと前ならこれメインでビート組んでたかなあ
・鞭打ちドローン
エルドラージトークン出すやつらと相性がすごいなあ
・永代巡礼者、アイリ
白黒ビートなら面白いな
・嵐追いの魔道士
つよわい
・廃集落
どうみても欠色ビート専用
・崩壊する痕跡
フェッチなくなったら多色アグロで活躍するかも
・風切る泥沼
アブザンで使うにはちょっとパンチが弱いけど、それでもいい土地
・鋭い突端
素スペックはそんなにだけどカラー的に存在することが問題な土地
・海門の残骸
ビート専用兵器
・さまよう噴気孔
もやもや感が残るなんかこれじゃない感
・インベイジョンアンコ土地の再来
なぜ今来たし
こちとら真面目にzenデュアランの対抗色版望んでカウンター包囲サイデッキの妄想してたのに
次元の歪曲と歪める嘆きは青系デッキに真面目に4・4積みたいんだけど今のzen土地+フェッチの組み合わせ環境に向かないんだよなあ
島か荒地持ってこれるフェッチが欲しかった
でもひょっとしたら
ウリンの神童、ジェイス4
竜王オジュタイ4
竜王アタルカ2
竜王シルムガル2
時を越えた探索4
意思の激突4
シルムガルの嘲笑4
次元の歪曲4
歪める嘆き4
焙り焼き2
青黒フェッチ4
赤黒フェッチ2
島5
窪み渓谷1
燻る湿地1
大草原の河1
シヴの浅瀬4
精霊竜の安息地4
精霊龍のるつぼ4
竜王ドロモカ2
竜王の大権1
引き裂く流弾3
コジレックの帰還4
精霊竜、ウギン1
古代ガニ4
こんな感じの青単ドラゴンが復権してほしいなあ
しかしアダーカー荒原と地底の大河は何で今の環境に無いんだろう
・終末を招くもの
ミッドレンジで足りないものを補ってくれるいいカード
無色だけど
・大いなる歪み、コジレック
リアニしたい
・作り変えるもの
ラリーとかアリストクラッツとか要はハスク系デッキで活躍しそう
・現実を砕くもの
悪くはないんだがいまひとつ重いイメージ
・次元の歪曲
超使いたいけどエスパーには入らんのよね…
・難題の予見者
いまひとつ使いにくそう
・歪める嘆き
超使いたいけどエスパーには(略
・変位エルドラージ
サイが明滅する未来が見える
・鑽火の輝き
そのうち使うこともあるかもしれない
・保護者、リンヴァーラ
ナイスサイドボード
・ギデオンの誓い
おまけはおいといてトークン出せるのはなかなか
・次元潜入者
瞬速で出てくるのが隙がなくてよい
青系の軽量ビートでてくるといいね
・虚空の粉砕
素直に雲散霧消返してください
・古代ガニ
うっかり包囲サイが止まるのが
・押し潰す触手
激動戻ってきて
でもラスがない組み合わせなら使うかも
・面晶体の連結
これでデッキ組まれてそのデッキに負けたら素直にその人のファンになるわ
・ジェイスの誓い
リアニしたい
ラリー系なら入るんかな
・圧倒的な否定
ナイスサイド
・終止符のスフィンクス
ナイスサイド
・静寂を担うもの
強いなこれ
オジュタイが落とせるって書いてる
・鞭打つ触手
対トークン系、対赤の急先鋒だけど、ミッドレンジにまるで効かないのがなあ
・真実を覆すもの
doomsday的なデッキが出来そう
・搾取ドローン
スーサイド好きにお勧め
・空の探索者
まじめに欠色デッキはやるんかなあ
究極の価格の価値がどんどんおちてく
・闇の掌握
究極の価格が信用ならなくなったらね
ただ、ダブルシンボルのがつらいよね今
・無情な処罰
5マナ10点
・コジレックの帰還
わるくはない
強いて言えばおまけが微妙につかいにくい
種蒔くの6マナなんだよなあ
・現実の流出
素直にLightningStrike返して
・ゴブリンの闇住まい
初めて見たときはわくわくしたが、今はそんなにわくわくしない
マルドゥや多色ジェスカイではじける破滅フラッシュバックが現実的かなあ
・残された廃墟
あまりうれしくないランパン
・卑小な回収者
ちょっと前ならこれメインでビート組んでたかなあ
・鞭打ちドローン
エルドラージトークン出すやつらと相性がすごいなあ
・永代巡礼者、アイリ
白黒ビートなら面白いな
・嵐追いの魔道士
つよわい
・廃集落
どうみても欠色ビート専用
・崩壊する痕跡
フェッチなくなったら多色アグロで活躍するかも
・風切る泥沼
アブザンで使うにはちょっとパンチが弱いけど、それでもいい土地
・鋭い突端
素スペックはそんなにだけどカラー的に存在することが問題な土地
・海門の残骸
ビート専用兵器
・さまよう噴気孔
もやもや感が残るなんかこれじゃない感
・インベイジョンアンコ土地の再来
なぜ今来たし
こちとら真面目にzenデュアランの対抗色版望んでカウンター包囲サイデッキの妄想してたのに
次元の歪曲と歪める嘆きは青系デッキに真面目に4・4積みたいんだけど今のzen土地+フェッチの組み合わせ環境に向かないんだよなあ
島か荒地持ってこれるフェッチが欲しかった
でもひょっとしたら
ウリンの神童、ジェイス4
竜王オジュタイ4
竜王アタルカ2
竜王シルムガル2
時を越えた探索4
意思の激突4
シルムガルの嘲笑4
次元の歪曲4
歪める嘆き4
焙り焼き2
青黒フェッチ4
赤黒フェッチ2
島5
窪み渓谷1
燻る湿地1
大草原の河1
シヴの浅瀬4
精霊竜の安息地4
精霊龍のるつぼ4
竜王ドロモカ2
竜王の大権1
引き裂く流弾3
コジレックの帰還4
精霊竜、ウギン1
古代ガニ4
こんな感じの青単ドラゴンが復権してほしいなあ
しかしアダーカー荒原と地底の大河は何で今の環境に無いんだろう
晴れる屋ラストsun予選
2015年11月14日 トレーディングカードデッキは
http://sin87sibata.diarynote.jp/201510282351371907/
からサイドを
完全なる終わり1→精霊竜、ウギン1
竜王ドロモカ1→竜王シルムガル1
に変更
追記)島3だった
1回戦目に汚染された三角州と窪み渓谷を見間違えたくらい頭がボーっとしてたのか詳しく覚えていないので軽く結果だけ
5-2
晴れる屋で初めて5勝したのでうれしい
GP行く人にもお勧めできますよ!(勝ったから気持ちが大きい)
勝ちは赤緑上陸、ティムールタッチ黒、アブザン×3
負けは緑白タッチ青鱗、アブザンタッチ赤
予想以上にサイが活躍して草
使ってて思ったそりゃアブザンつえーわ、と
勝った試合は欲しかった1ターンをサイで稼いだ感が強い
アブザンの魔除けも基本除去のくせにたまにオジュタイが7/6になるから偉い
負けた試合は大体搭載歩行機械とはじける破滅にやられた感
どう対策しようかねー
こっちの搭載歩行機械はコントロールに全然あたらなくてベンチウォーマーだったと言うに
http://sin87sibata.diarynote.jp/201510282351371907/
からサイドを
完全なる終わり1→精霊竜、ウギン1
竜王ドロモカ1→竜王シルムガル1
に変更
追記)島3だった
1回戦目に汚染された三角州と窪み渓谷を見間違えたくらい頭がボーっとしてたのか詳しく覚えていないので軽く結果だけ
5-2
晴れる屋で初めて5勝したのでうれしい
GP行く人にもお勧めできますよ!(勝ったから気持ちが大きい)
勝ちは赤緑上陸、ティムールタッチ黒、アブザン×3
負けは緑白タッチ青鱗、アブザンタッチ赤
予想以上にサイが活躍して草
使ってて思ったそりゃアブザンつえーわ、と
勝った試合は欲しかった1ターンをサイで稼いだ感が強い
アブザンの魔除けも基本除去のくせにたまにオジュタイが7/6になるから偉い
負けた試合は大体搭載歩行機械とはじける破滅にやられた感
どう対策しようかねー
こっちの搭載歩行機械はコントロールに全然あたらなくてベンチウォーマーだったと言うに