WUGと聞いて

2014年1月14日 日常
タルモとソープロとFoWの入ったデッキのことかと最初思いました
アニメの方は見てないのでよく分かりませんが、さらっと見えた雰囲気やダイジェストとかから察するに、アイマスっぽい設定でアニメを作れと言われてのでゼノクラシアを参考して作りました的な香りがしました もしくは2期のジュピター絡みの話?
実際の感想は見てみた人に聞きたいとこです


あ、あけましておめでとうございます
霧の艦隊のお陰で5-2は抜けました

4-4はクリアしたよ

2013年12月31日 日常
重巡よわくて5-1抜けない
コラボ終わる前に抜けないとつらい


そういえば3日目行ってみたけどどこ行っても大体艦これがあったような気がしました
流行ってますねほんと

3-4おわた

2013年12月21日 日常
編成



伊58改 LV74 強化型艦本式缶×2



ただひたすら当たらない事を祈るゲーム!
(余裕で戦術的敗北→敗北中破からの戦術的勝利)
戦艦×4を無視出来るって素敵ね



ところで4-4ってどうやって抜けるの?
タッチ白



3 Island
4 Temple of Mystery
4 Temple Garden
2 Forest
4 Breeding Pool
4 Hallowed Fountain
1 Azorius Guildgate
1 Selesnya Guildgate
2 Plains

4 Shambleshark
4 Horizon Chimera
4 Skylasher

3 Detention Sphere
3 Sphinx’s Revelation
2 Last Breath
2 Selesnya Charm
3 Syncopate
4 Dissolve
4 Boon Satyr
2 Advent of the Wurm


4 Gainsay
2 Plummet
1 Bow of Nylea
1 Negate
4 Tidebinder Mage
1 Last Breath
2 Cyclonic Rift



青緑系がどこまで伸びるか楽しみです


出るとしたら↓みたいな青緑t赤Flash使いたかったかなと思う



2 Forest
5 Island
4 Breeding Pool
2 Temple of Mystery
4 Temple of Abandon
4 Stomping Ground
4 Steam Vents

4 Skylasher
4 Horizon Chimera
4 Shambleshark
2 Stormbreath Dragon

4 Dissolve
4 Boon Satyr
3 Syncopate
3 Izzet Charm
3 Turn/Burn
2 Cyclonic Rift
2 Thoughtflare



3 Gainsay
1 Bow of Nylea
2 Counterflux
2 Plummet
3 Tidebinder Mage
4 Lightning Strike



赤?黒?
知らん

こうなった


4 Steam Vents
7 Mountain
6 Island
1 Breeding Pool
1 Stomping Ground
3 Temple of Abandon
3 Temple of Mystery
1 Izzet Guildgate

3 Mistcutter Hydra

2 Izzet Charm
2 Lightning Strike
4 Magma Jet
4 Thoughtflare
4 Jace, Architect of Thought
2 Counterflux
2 Syncopate
3 Essence Scatter
3 Turn/Burn
2 Clan Defiance
3 Mizzium Mortars

1 Lightning Strike
2 Counterflux
3 Gainsay
1 Pithing Needle
2 Stormbreath Dragon
1 Mistcutter Hydra
2 Plummet
3 Anger of the Gods


4マナ6/6飛行は強いよねと思ってタッチ黒してみたら予想以上に戦慄掘りが弱かった



引退宣言したけどデッキは考えるマン!



潮縛りの魔道士4
霊異種2

霊魂放逐3
中略2
対抗変転2
ショック3
稲妻の一撃4
予言2
思考閃光2
変化+点火3
ミジウムの迫撃砲3
思考を築く者、ジェイス3
ラル・ザレック2

イゼットの門4
蒸気孔4
変わり谷2
山6
島9


真髄の針1
漸増爆弾2
反論3
家畜化1
イゼットの静電術師2
嵐の息吹のドラゴン2
サイクロンの裂け目2



しかしみんな波に乗りすぎだろ

帰仙中止

2013年11月29日 日常
それは本日昼ごろ、事務処理のためATM確認した後で起こった
この時間帯に電話が来る場合は大体ロクでもないことが多い


「緊急自体発生、地元に帰らなければならなくなった」
あー、また突然ですね


突発というのもあるが、ここのところ車の調子が悪く僕が運転してるときに限って大体なんか起こる
そんなわけで見てもらうまでは正直高速で帰仙は勘弁な状態である


合流後、まあ僕が運転しなくてもエラったのはまあまた別な話として、取りあえず戻るための準備の話になる

「仙台より北だとあらゆる意味でどうしようもないよ」
都合上、仙台は通るが目的地がさらにはるか北なので、一緒に連れてかれると現在全く連絡を取ってない親戚に無理やり連絡することになる
到着した後の移動手段まで考えると(深夜着)全くもっていったとしてどうすりゃいいの状態である
実家のサーバールームで一人作業する?とか言われたがそれも勘弁だ


なので僕がついてくとしたら仙台、更に言うと岩沼駅に下ろしてもらうの確定
それは高速で通るルートと非常に相性が悪い
その点と一人運転による体力消耗とのトレードオフになる
まあ僕個人の空き時間の都合はおいといて


そんな感じで検討の結果として一人で行くことに決めたようだ
というわけで仙台帰ると思ったらお留守番になった
まあ、突発だったのでまあしゃーないというか行かんで助かったというか(車の運転的な意味で)


~おまけ~
「なんかナビに500km越えで7時間って出てるんだけど」
流石にそこまで運転させられるのは勘弁だ

イベント成果

2013年11月27日 日常
イベント突破:E3まで
報酬:19 能代 看取魚雷 女神
レアドロップ:初風

その他:
金剛が改2になる
建造で陸奥がでる
46砲と烈風が建造でいくつかでる
三式建造惨敗したお陰で15.5副砲が持ってる戦艦、航空戦艦分揃う
何故か通常マップがはかどる(3-4,4-4で止まり中)
潜水艦回しを覚える


比較的惨敗気味
はっちゃんと五航戦が欲しかった

2-3潜水艦回し

2013年11月23日 日常
潜水艦ズが低レベルの時はハラハラしたけど、だんだん安定してきてぐるぐる2-3回るの楽しい(死んだ魚の目をしながら)
はっちゃんいなくても何とかなるもんだ


http://tinyurl.com/le4kntl


ちな3-2とE3はクリアで通常マップは3-4と4-4で止まり中
E4は重巡、航巡が軒並み大破しててしかも戦艦、空母、雷巡の後回し&三色弾ないんでヤメ
そんで潜水艦回ししながら資材回復させつつ金剛を改二計画へ

E3も大分安定してボスS勝利出来るようになってきたので隙を見つつE3回し


E3用パーティは
旗艦づほ(烈風彗星一二流星2)
金剛型1(主に金剛46砲3&15.5副砲でサブに比叡46砲41砲2&15.5副砲)
航戦1(主に山城35砲3&15.5副砲たまに扶桑同装備)
空母2(飛龍が烈風彗星一二天山2、赤城が紫電改二彗星天山2、加賀が烈風彗星天山2、蒼龍が零式52彗星天山2でローテ)
雷巡1(北上大井ローテでどちらも甲標的積み)

途中のフラ潜は1体だけだからづほと雷巡の二人だけでなんとかなる
昼戦マップだと北上大井のどちらかの方が安定する気が


ところでE3ボスって本当に五航戦でるんですかね?
初風は出たんですが

唐突に語りたくなったのでたまに吐き出す


・初めてのリミテッド
大学時代に入ってたサークルでMTG仲間が出来て、同級生と後輩と3人でゲー研的なサークルの人たちとIVでやったのが初めて(同級生がそのサークルと掛け持ちだった)
確か出来たデッキは青白タッチ黒だったけど何か強かった気がする

初めてリミテでの大会参加はODだったような気がする


・復帰前
旧ラブニカの頃は全然やってなかったのに何故か一回ドラフトをやった模様
MTGの大会出たくなってリミテの大会に出た模様

それなりの戦果だったような気がした


・らせん後(復帰後)
らせん時代は狂ったようにドラフトをやりまくった模様
初めは緑白だったのにいつの間にか青に傾いて言った模様

ローウィンぐらいまではドラフト結構やってた気もする
その後、箱買いする度に簡易シールドをする程度だった気がする



・デッキ構成
土地16枚クリーチャー17枚その他スペル8枚が基準
土地17枚以上じゃなかった理由はうまい人に勝てないから土地切り詰めるため
あと土地引く1枚をスペルに変えることで土地詰まってもその1枚で時間稼ぎするようにするため
その他スペルの優先度は滅多に出ないPW除けば確定除去(擬似除去含む)>限定除去>ドロー>=バウンス>軽いカウンター>その他
クリーチャー枚数が17割ってて、取り消しとかが入る場合はスロットがヤバいサインだった
パンプ系は1枚以下 3枚以上入れたくなる時は大体本当にやばいサイン
ドローは入れて1~2枚ぐらいだった気がする それ以上入れてもって感じだった
クリーチャーが削れるときは大体スロットが除去祭りか0-2系
クリーチャーの優先度に関してはとにかく飛行飛行飛行(もちパワー2以上) トータル4枚以上確保出来るかどうかで戦略が180度変わる(そして勝率も170度変わる)
タッパーは除去水増し扱い 除去0.5クリーチャー0.5ぐらいカウント
リミテは大体ボム>除去>フライヤーぐらいの優先度
シールドだと除去は色に合わせて積めるだけ積む


・各色


大正義 シールドならレア確認→除去確認→飛行パワー2以上の枚数チェックなのでこの色が使えるかどうかが超重要&分水領
ブードラだと競合してもなんとなくデッキが組めてしまう
身内ブードラだとたまに空気読んで回してくれてありがたい
スペルに関しては擬似除去があるか確認し、他の色の除去チェックし、場合によってバウンスチェック カウンターは二の次
飛行&CiP持ちとかいたら狂喜乱舞だね
シールドで選ばない時は非常に残念なプールの場合が多い(多少ましなら無理くり使うこともある)


まあまあ正義 ここでも飛行クリーチャー枚数チェック
平和なべ系もあるので除去確保も可な色
重くて飛んでないのは大体弱かった印象


除去&ボム ただそれだけ
青が超強いときは除去のためだけに確認
ボムがあったらとりあえず除去の枚数確認する


ほぼ確定除去も飛行もないんで余程な状況じゃないとまず選ばない
大体のパターンで土地の方がましなカードが多い
たまに赤黒にして除去コン目指して大体後悔する


いらない子
組み上げた結果この色中心だった場合、いつ帰るか考え始めるレベル
カラーホードも濃いんでタッチもやりにくい
ただアラーラ時代に5色ナヤやった時は詐欺レベルの強さだった あれは例外


・組み合わせ
大体は以下の通りに収束した気が

青白(タッチ黒)
大体組みあがった後は満足する

青黒(タッチ赤)
らせんブードラ時代はよくやった組み合わせだったと思う
コールドスナップのこの組み合わせは超弱かった
この組み合わせで除去祭り出来たときは楽しかった(ただしクリーチャーは薄かった)

青緑(タッチ黒)
滅多に出来なかったけど、根囲いデッキやら広がりゆく海+島渡りデッキと変なデッキが出来て妙に印象深い
旧ラブニカ時代に出たリミテでも緑黒タッチ青で確か4-0-1だったので合わせて

赤黒
二度とやるまいと何度か誓った
でもたまにこの組み合わせになって期待してしまう そしてよく後悔
対面で見たときは大体詐欺レベルの強さだった

青赤
組み合わせは好きだったんだけどなんか弱かった印象
たぶんさほど使ってない

緑系(主に緑白)
デッキ作成後の心境は「どうしてこうなった」
まともだったのは身内でやったらせんブードラ初期時ぐらい


・戦術&構築とか

理想型は除去をカウンター代わり、地上クリーチャーをフォグ代わりに使って飛行or回避持ちで刻んでくクロックパーミ、分類で言うと青系フライヤー(なんで飛行クリーチャーの枚数と確定除去、タッパーの枚数超重要)
こちらの地上は止まるの前提で基本時間稼ぎ用

相手がデカブツ系だと、デッキの除去枚数によって簡単に押しつぶされる
赤黒除去コンやっても枚数足りなくて押しつぶされる
それならこちらも大型だ、と思って大きいの入れると大体もっと大きいのがいっぱい出てきて負ける
だから緑キライ たまに飛行止まるやつもいてキライ
群れるスリヴァーは天敵 ローウィンの種族押しも大概



書いといてなんだが、これ今後知識として使うことはあるんだろうか

レビュー的なにか

2013年11月13日 日常
さっきまで何故かiPhone無料ゲーム大会みたいな感じで無料ゲームちょいちょい落としてやってた
これまでやってたの含めそれぞれ雑感をひみつにメモ

なんで張ってみるテスト


裂け目翼の雲間を泳ぐもの4
Identity Nemesis3
ヴェンディリオン三人衆3
ヴェンセール2
波使い3

祖先の幻視4
BS3
Daze4
Fow4
エネルギーフィールド4
基本へ帰れ2
ジェイス2

島22


プロパガンダ2
BEB3
呪文貫き3
外科的摘出2
残響する真実2
針2
Karakas1



書いた後思ったが相殺コマのがよいかも知らん
あと回るかどうかは知らん

2-4抜けたー

2013年10月30日 日常
旗艦 づほ改LV68
日向改LV34
金剛改LV53
比叡改LV56
加賀改LV55
赤城改LV57


満身創痍の勝ちである
頑張って金剛に46砲×3積んだんが効いた気がした
お陰で比叡に41砲3積めたし


次の山場は駆逐艦オンリーの3-2かー
http://www.gstjcafe.jp/theme_cafe/2474


どんだけ好きなのよみんな

いや僕も好きだけど行ってないな

現在のかんこれ

2013年10月29日 日常
図鑑状況

http://tinyurl.com/kht9fse


第4は開放しましたが2-4がまだ突破できません

現在のかんこれ

2013年10月22日 日常
そろそろ艦これタグつけようかしら


あいかわらず2-4突破できず
さっきぜかまし引いた

今は夕立改がメイン秘書艦
レベル40だから改二まで遠いか


あと、榛名どこ?

社用車に僕でも免許的にOKなATが来たのでようやくペーパー卒
というわけで運転見てもらいつつ練習がてら路上教習から本格的に車道へGO


・雨の日の有明近辺
・首都高C1を2周後湾岸線
・大手門前→夜の六本木
・首都高から東北自動車道仙台までの往復のうち2/3
・岩沼→白石間の狭めの田舎道


あ、あのペーパー卒から2週間でこれって詰めこみ過ぎじゃないですかね…?
ちなみに昨日の台風の中も走ってます
最終戦は「これが最後のレガシーかな」と思って、ちょっと泣きそうになった
泣かなかったけど

いつもより一回少ない5回戦
後一人で6回戦だったなあ


以下レシピ

カンスペ3
マナリーク3
ジェイス3
FOW4
ばっぴ3
ソープロ4
知識の渇望2
ヴェンディリオン2
しゅんしょー3
シャーマンスピリットガイド2
睡蓮の花2
爆薬2
稲妻2


赤青フェッチ3
青白フェッチ3
蒸気こう3
つんどら4
ぷらとー1
島2
平地1
山1
燃え柳3


パイロ2
BEB3
あくざーん2
ヴェんセール1
解呪1
サージカル1
ラス2
硫黄の精霊2
わっか1


罰する火+知識の渇望システムの僕なりの最終形
メインあくざんだったけど直前で変えた
1マナのカウンターはどれも頼りなかったから某青スレで話題に出てた青単のレシピを元に睡蓮の花びら入れてみた
2枚しか見つからなくてシャーマン入れた
で、1マナカウンター全部抜いた


シャーマンで殴ったりジェイス3ターン目に置いたり爆薬1ターン早く起動したり稲妻をシャーマンリムーブからマナ出してなんか焼くとかそんなギャグなことおこるまいとと思ってら、なんかどれも出来て草不可避だった



1回戦目 緑白t黒マーヴェリック
R1 罰する火揃ってなんとなくコントロール決まったところで相手投了 残り20分
R2 復活の声大暴れ
R3 復活の声は今度は除去出来て花びらからの3ターン目ジェイスとかかっこいいことやったけど時間切れ


頭の中でよぎってたけど成立するとは思わなかった猿人リムーブからの稲妻でばっぱら焼けたので満足です



2回戦目 赤黒白の赤2/1でトークンだすやつ
R1 罰する火ぐるぐる 20分かかった
R2 相手も罰する火
R3 稲妻抜いてしまって、しぎれい×2とまらず

サイドミスったー
4ターン目に睡蓮の花びらからの加速→X=3の爆薬でリリアナ除去ったら「かっこいい」と言われたんで満足です


3回戦目 ジャンド
R1 だから罰する火はだめだって 消耗戦からの森知恵もだめだって
R2 罰する火をサージカルで抜いて良し!と思ったら手札にパルスとパイロあって、悪残抱えてた僕は鼻血吹いた
そうですか通りませんか

パルスのおとりにしようとシャーマンスピリットガイドを素だししたら通りがかったジャッジが吹いてくれたんで満足です
ちなみに突然の衰微で除去られました 残すのそれ!?


4回戦目 赤ANT
R1 微妙手札をキープしてしまって次も土地で薄かったから相手のアングラシーを初手で不毛で割ったら土地一枚しか出てこなかった
R2 沈黙をおとりにカウンターさせられて、なんかマナとストームがいっぱい出てきた
R3 沈黙をおとりにカウンター消費されるもカウンターしかこないハンドで、もうないだろと思った沈黙3枚目うたれて手札はウィルとサージカル
お願いサージカルとスタックで墓地の冥府の教示者に撃ったら超ビンゴで相手マナ加速だらけ
エキストラターンにまたスピリット(と瞬唱×2)が殴り始めてなんとか


スピリットガイドリムーブからのパイロも撃てたんで満足です


5回戦目 マーヴェリック
R1 わらわらでてきてだめだとおもった
R2 サリアで動けなくなって睡蓮の花びらを1マナで出すとか心温まるエピソードがありつつなんとかお願い悪斬 前のターンあたりでソープロを瞬唱に使われたんで撃たれたら諦めた
ちなみにもってなくてその後でシガルタでてきた
しゃーないんでおかわり悪斬
シガルタに殴られたあと硫黄の精霊引いた 相手残り11
R3 最後の最後で土地事故るのが僕らしいというかなんというか
その上でシガルタはしゃーない 最終チャンスでラス引けず



このデッキでやりたいことは大体やった
まあ最終結果もらしいといえばらしい
出来ればそれなりに流行ると嬉しいが、それは夢の延長線上やね




真っ白に燃え尽きたよ



艦これ軌跡

2013年10月5日 日常
まあ下の記事がトップなのもあれなんで


以下MTGと関係ない話題


艦これこれまでの歩み


存在を知ったというか認識したのは多分6月終わりぐらい
某所でとある方の発言により某所で艦これの話題がでる(5月だっけかな?)
某所で貼られてる金剛が気になり始める
伏字だらけでよくわからんね
コミケで売り子やってたら、通りかかった人から「艦これのチラシありませんか」と下というか脇の方にのけていたチラシからあったら欲しいと懇願される
その時は、ああ、大分はやってるんだなーと思った

そんなこんなで始めることにした
大体開始は8月終わりあたりらしい
いつまでも出る猫に切れかける
旗艦選択はむら雲

その後、多摩が気に入り旗艦に
なお、早々に引いた阿武隈に心を奪われた模様

ついによると9月8日に駆逐艦レアレシピ回して雪風引いたらしい
早いうちからウィキに頼ってる証拠である(この頃はまだ阿武隈旗艦)
しかしこのころ既に大量の重巡があったため枠を早くも追い出された模様

ついによるとその5日後比叡がだぶったらしい
つまりこの間に山城と1枚目の比叡を引いたらしい

比叡を引くまでの間、つまりこの頃はまだ2-1あたりうろちょろだったと思う
資源の枯渇が深刻化し、情報をあさっていたところ、ようやく遠征の存在を知る
確か同時にクエストと艦隊の拡大の存在も知る
ウィキ知ってた割りに遅いなオイ


資源安定してきて2-1も突破し一気に2-4まで進める…が詰まる
鉄欠乏症
戦艦レシピ試し過ぎ戦艦使いすぎ
ちなみにバケツはいっぱいだったが溶けた
そしてようやく資材回収としてのデイリー、ウィークリーのクエストのおいしさを知る
遅いなおい

2週間前あたりからどんどんこなせるようになってきて先週あたりから2-2にこもるようになった
それから金剛が出て伊勢でて霧島がでた ドロップで 泣けた
でも金剛がかわいいからよし


この頃、空母系をかなり敬遠してたけどついにしょーほーさんを使ってみる
つええ、でも脆ぇ
というわけで戦術上の都合で旗艦にすえることにした
飛龍さんをその後引いて、公式4こま知って、なんとなく空母系に抵抗が薄らいできたので無駄に遠征部隊にしてた赤城さんを呼び戻した
なお、今は瑞鳳さんを秘書艦にして気持ち悪い笑顔を浮かべてる模様


それでもなかなか2-4突破できない
そこで北上さまと大井さま育て計画 2-2こもる直接の原因となった
ようやく雷巡にして甲標的つけてもレベル低くて誤差だった模様

そんな所で2日前に開発で戦闘機レシピを試すようになった
(それまではデイリー開発は1111だった)
結構いろいろでたものの烈風と流星、天山と彗星が何がなんだかよくわかりません\^○^/

そして欲張っていろいろ開発等試した結果、また油と鉄が無くなった模様
ドック入り待ちの重巡がいっぱいです
ちなみに2-4はまだクリア出来てないどころかボスまで一回しかたどりつけてません
無駄におとといあたり中将はとったようです



秘書艦の変遷

主なところは

むらくも→多摩→阿武隈→しょーほー→瑞鳳
風呂中は比叡やら金剛やら飛龍やら


だんだん重巡に偏っていき、戦艦が入ったところで重巡薄くなり、今は空母系3~4構成
普通の空母はいっこうせんだけなのでおかげで大体だれか空母系が風呂入ってます
戦艦も脆いので大体入ってます


金剛系はあと榛名のみ
あと翔鶴さんは見た目かなり好みなので早く来てください


駄文こんなところで

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