3-3-1
二匹目のドジョウは居なかった


勝ちは黒単エルドラージ、赤緑t黒ニッサ、マルドゥt青
負けはエスパードラゴン、赤緑エルドラージランプ、マルドゥt緑
分けはエスパードラゴン
同系を2回踏むとは


同系はもうちょっと考えないと
空中生成エルドラージは結構いい仕事してた

1年前のこの月にMTG復帰したんだよな
2回も長期に渡って中断したのに、やっぱり戻ってきてしまうんだなあ タバコ以上の中毒だわ(ちな禁煙暦2年)
ちなみに僕の人生を大いに変えてくれたアクエリアンエイジというTCGは今月でサポート終了だそうだ 昨日知った


まあそんなしんみりした話は置いといて、ちょうど1年前の今日に時を超えた探索についてこんなことを書いていた


土地を選んだら負けかなって思ってる


最近、命運の核心やオジュタイの5マナ目のために余裕で土地選んでる
人は変わるものである
~前回のあらすじ~


負け越しドロップしたものの、確かな手ごたえを感じたのでサイド調整してgo
メインは http://sin87sibata.diarynote.jp/201602111903177163 参照
一回URL間違えて投稿した


鞭打つ触手3
空中生成エルドラージ4
現実を砕くもの2
ゲトの裏切り者、カリタス1
無限の抹消1
自傷疵2
虚空の粉砕2



うn
ランプ系は空中生成エルドラージで何とかする予定だったんだ
グリクシスは現実を砕くものしかないと思ったんだ


1回戦目 マルドゥコン
R1
超ビートされて駄目かと思ったが、難題で粘ってシルムガルでカリタス奪って大権から逆転
R2
相手土地事故


2回戦目 グリクシスコントロール
R1
忘れたけど負け
R2
現実を砕くものがジェイスとか除去とか手札とか色々と持ってって勝ち
R3
ミシュラ土地アカン


3回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
ダブマリ後オジュタイと時を越える探索をフルハウスで抱えて負け
R2
ウギン無視して現実を砕くものが駆けてった
R3
予見者と現実を砕くもの強いわ


4回戦目 黒赤欠食ビート
R1
命運の核心打ったときのコイロスの1点ライフロスが致命傷で、ライフ残り5点を塵の中を忍び寄るものに持ってかれた
R2
先手で間に合った
R3
エルドラージの寸借者を裁いた後クリーチャー出てこなかった
空中生成エルドラージクロックパーミという謎の勝ち方をした


5回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
相手が土地事故起こしてる間に難題の予見者を2枚展開してビート勝ち
R2
難題の予見者と現実を砕くもので忠誠9のウギン倒した
想定されてない現実を砕くものは強いなあ


6回戦目 マルドゥコントロール
R1
ビート展開されるもシルムガルから逆転
R2
熟達アカンと思ったが、TOP完全なる終わりで何とかなった
予見者ビートつよい


7回戦目 ID



5-1-1仙台居たとき以来のシングルエリミ たぶん5年ぶり
ここまで来たらミッドレンジかランプしか残ってないだろうと思ってた
何とでもなるはずだったんだ



SE1 黒欠食ビート
エイトに残ってるデッキで一番アカンやつ踏んだ\(^o^)/
しかも6位抜けなので後手\(^o^)/
R1
1ターン目搾取ドローンのロケットスタートになすすべも無く負け
R2
同じく1ターン目搾取ドローンのロケットスタートで、空中生成エルドラージで粘るものの難題の予見者で命運の核心持ってかれてグーパンついて負け
反射魔道士抜いたことを後悔した



空中生成エルドラージと現実を砕くものには足を向けられないわ こいつら居なかったら残れなかった
直前で入れたカリタスさんは特に活躍しなかった
触手はまあうん



後半はヘロヘロだったのは反省せんと
やっぱ勝ててないと長丁場は持たないな



大会参加された方はお疲れ様でした
次も頑張りますよ

最近休日はぼーっとするだけという無生産の過ごし方だったので環境調査兼ねて
3敗して速攻帰る予定で




龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
難題の予見者3

シルムガルの嘲笑4
意思の激突4
時を越えた探索4
究極の価格3
忌呪の発動3
完全なる終わり2
命運の核心2
龍王の大権1

溢れかえる岸辺4
汚染された三角州3
窪み渓谷4
大草原の川2
コイロスの洞窟3
進化する未開地2
精霊竜の安息地1
島5
沼1
荒地1


鞭打つ触手3
変位エルドラージ2
アラジンの僧侶4
払拭2
自傷疵2
虚空の粉砕2



変位エルドラージをメインはやり過ぎだと思ってサイドに戻した



1回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
世界を壊すものに到達を持っていることに気づかずオジュタイがアタックしたが、完全なる終わりがあったので事なきを得た
難題の予見者がウギン持ってって逆転の目つぶして勝ち

R2
難題の予見者が間に合いかけた世界を壊すものを持ってって、カウンター加護下のオジュタイが殴って勝ち

2回戦目 グリクシスPWコン
R1
探索2枚抜かれるも先にジェイスが変身していけると思ったらそこから土地土地土地で墓地に除去もなしで負け

R2
変位エルドラージビートでいけると思ったが土地詰まり、変位エルドラージ除去られで後は分かるな?


3回戦目 バントt黒エルドラージ
R1
難題の予見者がドロモカの命令を持っていった上に超ガーダーになったお陰で、ジェイス変身、オジュタイ、シルムガルとやり過ぎなくらい間に合った

R2
問 こちらの土地4枚、ライフ16、5/5が2体居る場で難題の予見者で抜くべきカードはどれか?
①ドロモカの命令
②アブザンの魔除け
③強大化
こいつぁ難題だ

R3
モーフ裁いたあと、難題の予見者が土地しか無いハンドだと教えてくれたので思い切って展開して、オジュタイは暴風でやられたもののクロックパーミして勝ち


4回戦目 赤緑エルドラージランプ
R1
究極の価格2土地5キープして、「よし、エルドラランプ以外ならいける!!」と思ってたらよりにもよってマナクリ非採用型のエルドラ味だった
マナ加速とまらないわ

R2
右手左手が交互に吊るものの難題2連射して世界を壊すものとかを抜いてマウントを取る
TOPウラモグされるも予定通りでシルムガルで奪って勝ち

R3
無色マナ無いからと除去優先して難題の予見者を軽視したのがそもそもいかんかった
ミスったとは言えシルムガル忌呪忌呪をコジレックの7枚ドローからの能力カウンターで全てはじかれるとは思わなんだ


5回戦目 白黒戦士
R1
ジェイス君は頑張ったと思うよ

R2
難題の予見者でブロッカー除去をはじき続けるも、触手引かなきゃ意味無い


2-3になったので予定通りドロップ
珍しく初戦取っていけるか思ったが駄目だった
だけど大会出たお陰で色々収穫があった


・ジェイスは4000円ぐらいは価値を認めてやっていいかもしれない
 土地事故を大分回避させてくれたし、ライフも大分守ってくれた
 無理に変身させる必要がないことがエルドラージランプと戦ったお陰で分かった

・予想以上に難題の予見者がソリューションだった
 殴れる守れる思考囲いは強いわ 正直甘く見てた
 特に対エルドラージランプはこいつ無しで戦えないレベル
 もうデッキから抜く未来が見えないぐらいで、どのデッキでも無理やり入れるべきクラスと感じた

・赤どこ?
 アラジンの僧侶がニート 別カード入れよう
 対赤は触手4でいい

・変位エルドラージが微妙すぎる
 ブリンクどうこうじゃないレベルで難題の予見者が強すぎるからいらない
 浮きすぎる

・チャンドラはバグ
 あんなに強いとは
 グリコンは前環境からまったく勝ててないからちゃんと対策立てないとねー


やっぱ一人回しだけだと分からんことも多いね
でもメインはおおよそ気に入ってる
もうちょっといい除去あればなー
出れるか分からないけど週末のゲームデーに出たいから、特にサイドを何とかしよう
なんか下のボタン押すようのテスト投稿


龍王オジュタイ4
龍王シルムガル2
ウリンの神童、ジェイス3
変位エルドラージ2
難題の予見者3

シルムガルの嘲笑4
意思の激突4
時を越えた探索4
究極の価格3
忌呪の発動2
完全なる終わり2
命運の核心2

溢れかえる岸辺4
汚染された三角州3
窪み渓谷4
大草原の川2
コイロスの洞窟3
進化する未開地2
精霊竜の安息地1
島5
沼1
荒地1


鞭打つ触手3
変位エルドラージ1
アラジンの僧侶4
払拭2
自傷疵1
虚空の粉砕2
龍王の大権1
忌呪の発動1



無理やりタッチした感半端ない
あと、いい加減土地くじ辞めて自傷疵買おう
色々アイディアメモ


・面晶体の連結
スフィンクスの後見デッキとハイブリッと
ジェイスの誓いで捨ててクルーズでリムーブとか

・変位エルドラージ
変位エルドラージ+アブザンの僧侶(OR包囲サイ)でライフ回復しまくり
変位エルドラージ+難題の予見者で手札ロックしまくり
変位エルドラージ+ゴブリンの闇住まいでスペル使いまくり
変位エルドラージ+竜王アタルカで5点とばしまくり
トークンや搭載歩行機械を除去
全部入れると胸焼けしそう

・ジェイスの誓い
ドラゴンリアニとか後見とかニクスの星原とか


スフィンクスの後見デッキのパーツやら欠色ウィニーのパーツやら対抗色ダメランやらウラモグやら変位エルドラージやらゴブリンの闇住まいやら買ってみたものの、結局二日かけてデッキ組んでみた結果、難題の予見者入りエスパードラゴンに落ち着いた
さしあたって一人回しでも包囲サイ入れてた時よりマナ事故がすごいので難題の予見者も抜けそうであり、何のためにちょくちょくショップに行ったか分からな感じになりつつある
トリコなら安定するんかな

感覚的には4枚持ってていいカードなんだけどな難題の予見者は でも何故か既存のデッキには組み込み辛い感じがする
モダンだと最速2ターン目に光臨するらしい そこだけ聞くとタルモ以上じゃん




何もやる気が起きなくて、「これはMTG分の深刻な欠乏症だ」と気づいたので無理やりMTG初め
ちなみに前日は頑張ってスタンのデッキいじってた
どこも通常大会やらないでやんの
そして予約しないとどこも埋まってやがるの
都会のそういうとこ嫌い


リミテなんて久しぶりすぎ
最後の野良リミテが東京に引っ越す前になべさんとやったとき以来だから3年以上前
大会なんて今は亡きLimitis予選以来だからどんだけだよと イニストラードなんて今日日の若い子にはきっと通用しないよ


色々歩いてみて秋葉原イエサブの夜の部の予約にぎりぎり滑り込めた
今のプレリは3回単位なのね 駄目プール引いた時割り切れていいや
りっぱな箱はついてくるし、なんか参加賞?のFOIL使えるし色々変わっててほんと驚いたよ


ちなみにプールは

土地

荒地2
進化する未開地
曲がりくねる川
抵抗者の居住地


無色

面晶体の遮行器
作り変えるもの
コジレックの先駆者
骨の鋸
板岩の槌




マキンディの飛空士
影の滑空者
グリフィンの急使
アーファの守護者
コーの鎌使い
変位エルドラージ
探検の猛禽2
ギデオンの叱責
草原の滑空者
石術士の焦点
オンドゥの大角
ゴーマ・ファーダの英雄
まばゆい反射2
オンドゥの蜂起
力強い跳躍
取り囲む地割れ
抗戦




目潰しドローン
次元潜入者(プレリfoil)
珊瑚兜の案内人
古代カニ
空中生成エルドラージ
耕作ドローン
重力に逆らうもの
ジュワー島の報復者
甲殻の外套
掃き飛ばし
予期
比較分析
培養ドローン
乱動の握撃





大食の虚身
精神背信
精神をかき寄せるもの
コジレックの叫び手
荒々しい渇望
異常な忍耐
マラキールの占い師
終末の目撃
惨状蒔き
湧き上がる瘴気
忘却の一撃




巨人の陥落
現実の流出
コジレックの歩哨
確実な一撃
好戦的な鞭尾
凶暴な力2
破壊的陥没孔2
髑髏砕きの補充兵
火花魔道士の計略
サダの猛士
怒りの具象化




未開地の捜索
死すべき定め
森の占術
膨れ鞘
目なしの見張り
垂直落下
網投げ蜘蛛
鞍背ラガーク2
ゼンディガーの復興者
梢喰らい
洞察の具象化
タジュールの道守り
末裔招き
残された廃墟


多色

淀みの種父
鞭打ちドローン



メインデッキは

島6
平地6

荒地2
進化する未開地
曲がりくねる川
抵抗者の居住地

面晶体の遮行器
作り変えるもの
コジレックの先駆者
マキンディの飛空士
影の滑空者
グリフィンの急使
アーファの守護者
コーの鎌使い
変位エルドラージ
探検の猛禽2
目潰しドローン
次元潜入者
珊瑚兜の案内人
古代カニ
空中生成エルドラージ
耕作ドローン
重力に逆らうもの
ジュワー島の報復者
甲殻の外套
ギデオンの叱責
掃き飛ばし
予期
巨人の陥落


でサイドから草原の滑空者いれたり現実の流出入れたり石術士の焦点入れたり忘却の一撃入れてタッチ黒に変えたり
今思えばタッチ赤じゃなくタッチ黒がメインでよかったかも

環境わからんし取りあえずビール的なノリでド安定な青白フライヤータッチ除去で
実際に戦ってみたらこのプールだと他の色もいけたかもと思った
とは言え今回の構築は見直すべき点はあれどまあまあ満足
でももっといいデッキ案あったら募集中


大会のほうは


1回戦目 青黒白欠色
R1
相手土地が6ターンぐらい止まったが、こちらも線が細くてぐだりにぐだった
おおむね変位エルドラージ+空中生成エルドラージのコンボのおかげでまあ勝ち

R2
除去2枚構えてたら手札吹っ飛ばされた
その上2回り違うサイズな上に殴ったらパーマネント吹っ飛ばすとかいうナイスガイをタッパーで何とか封じ込めてたけど流石にそう持たず投了

R3
トップスピードでダンプしたのにその後土地しか引かずR1の進行スピードも手伝って引き分け


2回戦目 緑黒モンスター
R1
ダブマリ白単じゃ戦えない

R2
ニッサとかきいてない
ニッサ何とかした後、頑張ってクリーチャーを育ててたけど相手はこっちが育てたサイズで出してくるので何とか一人頑張ってたタッパー君が死んだところで投了


3回戦目 青黒白欠色
R1
タッパー君が地上を抑えてる間に飛行ビート

R2
テンポ良くフライヤー並べた後、タッパー&防御フライヤーの除去という相手の戦線を壊滅させる懇親の巨人の陥落x=4を撃ったら風の散乱された 聞いてない
お陰でぐだってふた周り違うクリーチャー出されて負け

R3
先手トップスピードの飛行ビート


で2パックげっと


X点火力の巨人の陥落は入れ得だと思ってたけど、案外そうでもなくてびっくりした
クリーチャーサイズあがってるんだね しかも除去が貴重すぎてびびる
そして相変わらず僕がもらうプールのクリーチャーよりも一回り大きいサイズを対戦相手がばしばし出してくるのは変わんないな



軽くやる分にはプレリはいいな
突発的にやりたいと思ったときは席が早く埋まりすぎだけど そのあたりは何とかならないかな
心が死にそう(あけましておめでとうございます)



・終末を招くもの
ミッドレンジで足りないものを補ってくれるいいカード
無色だけど

・大いなる歪み、コジレック
リアニしたい

・作り変えるもの
ラリーとかアリストクラッツとか要はハスク系デッキで活躍しそう

・現実を砕くもの
悪くはないんだがいまひとつ重いイメージ

・次元の歪曲
超使いたいけどエスパーには入らんのよね…

・難題の予見者
いまひとつ使いにくそう

・歪める嘆き
超使いたいけどエスパーには(略

・変位エルドラージ
サイが明滅する未来が見える

・鑽火の輝き
そのうち使うこともあるかもしれない

・保護者、リンヴァーラ
ナイスサイドボード

・ギデオンの誓い
おまけはおいといてトークン出せるのはなかなか

・次元潜入者
瞬速で出てくるのが隙がなくてよい
青系の軽量ビートでてくるといいね

・虚空の粉砕
素直に雲散霧消返してください

・古代ガニ
うっかり包囲サイが止まるのが

・押し潰す触手
激動戻ってきて
でもラスがない組み合わせなら使うかも

・面晶体の連結
これでデッキ組まれてそのデッキに負けたら素直にその人のファンになるわ

・ジェイスの誓い
リアニしたい
ラリー系なら入るんかな

・圧倒的な否定
ナイスサイド

・終止符のスフィンクス
ナイスサイド

・静寂を担うもの
強いなこれ
オジュタイが落とせるって書いてる

・鞭打つ触手
対トークン系、対赤の急先鋒だけど、ミッドレンジにまるで効かないのがなあ

・真実を覆すもの
doomsday的なデッキが出来そう

・搾取ドローン
スーサイド好きにお勧め

・空の探索者
まじめに欠色デッキはやるんかなあ
究極の価格の価値がどんどんおちてく

・闇の掌握
究極の価格が信用ならなくなったらね
ただ、ダブルシンボルのがつらいよね今

・無情な処罰
5マナ10点

・コジレックの帰還
わるくはない
強いて言えばおまけが微妙につかいにくい
種蒔くの6マナなんだよなあ

・現実の流出
素直にLightningStrike返して

・ゴブリンの闇住まい
初めて見たときはわくわくしたが、今はそんなにわくわくしない
マルドゥや多色ジェスカイではじける破滅フラッシュバックが現実的かなあ

・残された廃墟
あまりうれしくないランパン

・卑小な回収者
ちょっと前ならこれメインでビート組んでたかなあ

・鞭打ちドローン
エルドラージトークン出すやつらと相性がすごいなあ

・永代巡礼者、アイリ
白黒ビートなら面白いな

・嵐追いの魔道士
つよわい

・廃集落
どうみても欠色ビート専用

・崩壊する痕跡
フェッチなくなったら多色アグロで活躍するかも

・風切る泥沼
アブザンで使うにはちょっとパンチが弱いけど、それでもいい土地

・鋭い突端
素スペックはそんなにだけどカラー的に存在することが問題な土地

・海門の残骸
ビート専用兵器

・さまよう噴気孔
もやもや感が残るなんかこれじゃない感

・インベイジョンアンコ土地の再来
なぜ今来たし
こちとら真面目にzenデュアランの対抗色版望んでカウンター包囲サイデッキの妄想してたのに


次元の歪曲と歪める嘆きは青系デッキに真面目に4・4積みたいんだけど今のzen土地+フェッチの組み合わせ環境に向かないんだよなあ
島か荒地持ってこれるフェッチが欲しかった



でもひょっとしたら



ウリンの神童、ジェイス4
竜王オジュタイ4
竜王アタルカ2
竜王シルムガル2

時を越えた探索4
意思の激突4
シルムガルの嘲笑4
次元の歪曲4
歪める嘆き4
焙り焼き2

青黒フェッチ4
赤黒フェッチ2
島5
窪み渓谷1
燻る湿地1
大草原の河1
シヴの浅瀬4
精霊竜の安息地4
精霊龍のるつぼ4


竜王ドロモカ2
竜王の大権1
引き裂く流弾3
コジレックの帰還4
精霊竜、ウギン1
古代ガニ4



こんな感じの青単ドラゴンが復権してほしいなあ


しかしアダーカー荒原と地底の大河は何で今の環境に無いんだろう
















親の仇かのように除去られるんだけどどういうことなの
デッキは

http://sin87sibata.diarynote.jp/201510282351371907/

からサイドを

完全なる終わり1→精霊竜、ウギン1
竜王ドロモカ1→竜王シルムガル1
に変更

追記)島3だった

1回戦目に汚染された三角州と窪み渓谷を見間違えたくらい頭がボーっとしてたのか詳しく覚えていないので軽く結果だけ
5-2
晴れる屋で初めて5勝したのでうれしい
GP行く人にもお勧めできますよ!(勝ったから気持ちが大きい)

勝ちは赤緑上陸、ティムールタッチ黒、アブザン×3
負けは緑白タッチ青鱗、アブザンタッチ赤


予想以上にサイが活躍して草
使ってて思ったそりゃアブザンつえーわ、と
勝った試合は欲しかった1ターンをサイで稼いだ感が強い
アブザンの魔除けも基本除去のくせにたまにオジュタイが7/6になるから偉い


負けた試合は大体搭載歩行機械とはじける破滅にやられた感
どう対策しようかねー
こっちの搭載歩行機械はコントロールに全然あたらなくてベンチウォーマーだったと言うに



300人枠からあぶれたあああ
開始10分前じゃ駄目だったかのとんぼ帰り
いい加減うっとうしくなってきたし伸びればちょうどいい時期だ

悲しい

2015年11月3日 TCG全般
悲しい
磯風も来ない

ということで一人回しの間にゆがんだデッキを誰か調整してくんろ


竜王オジュタイ4
竜王ドロモカ1
包囲サイ3
棲み家の防御者1

シルムガルの嘲笑4
意思の激突4
時を越えた探索4
究極の価格3
絹包み2
完全無視2
アブザンの魔除け3
完全なる終わり2
命運の核心2

溢れかえる岸辺4
汚染された三角州3
窪み渓谷4
大草原の川3
梢の眺望3
華やかな宮殿2
精霊竜の安息地1
島3
沼2
平地1

蔑み3
搭載歩行機械4
アラジンの僧侶2
払拭2
完全なる終わり1
竜王ドロモカ1
命運の核心1
自傷傷1


前環境でやりたくてやれなかったカウンターサイニキ
元々はエスパードラゴンにデンプロとドロモカタッチしようとしたのだが何故かこうなった
大体アブザンチャームのせい

ちなみに一人回しだと2ターン目に青2揃えることを半分くらい諦めれば大体回る
一人回し最強

3連休

2015年10月12日 日常
1-51-62-5磯風堀りしてたんだけど来ない
さっきあ号が終わった(^q^)
100人超えるFNMとか何事
そしてそんなに人がいてもぼっち


龍王オジュタイ4
漂う死、シムルガル2
シルムガルの嘲笑3
風への散乱3
意思の激突2
予期2
時を超えた探索4
蔑み3
手酷い失敗2
破滅の道2
完全なる終わり2
完全無視3
命運の核心3
精霊龍、ウギン1

汚染された三角州2
血染めのぬかるみ2
溢れかえる岸辺2
窪み渓谷4
大草原の川4
精霊龍の安息地2
荒廃した瀑布1
島5
沼2
平地1

搭載歩行機械4
潮流の先駆け2
ウラモグの失脚させるもの2
強迫2
命運の核心1
龍王シルムガル2
ゼンディガーの同盟者、ギデオン2


取りあえず赤を見なかったことにして究極の価格を全抜きしてみた


1回戦 赤単
現実は残酷である
R1 意思の激突のニートたるや
R2 そしてダブマリ

2回戦 エルドラージランプ
R1 ぐだったらウラモグ分不利だと思って殴ってたけれど、カウンター尽きたところにちょうど突き刺さる輪っか そして案の定種まいてウラモグって
R2 ウラモグ出たらどこからでも負けれるんだから、マナ加速完全に尽きててもノータイムでウラモグを抜かないと駄目だね

3回戦 青黒緑 無色ビート
R1 きれいに核心が決まった
R2 おじゅおじゅ

1-2
FNMで試しといて良かった


除去は色々考えを改めないといけないな
コントロールデッキはピーキーに組まないと




なお、大会出場予定は不明
ぶっちゃけ調整相手は欲しいが明日が見えない


龍王オジュタイ3
龍王シルムガル2
シルムガルの嘲笑3
風への散乱3
意思の激突2
予期2
時を超えた探索4
脅迫2
蔑み2
究極の価格3
破滅の道3
忌呪の発動2
命運の核心3
残忍な切断1
精霊龍、ウギン1

汚染された三角州2
血染めのぬかるみ2
溢れかえる岸辺2
窪み渓谷4
大草原の川4
精霊龍の安息地2
荒廃した瀑布2
島5
沼2

搭載歩行機械4
潮流の先駆け3
ウラモグの失脚させるもの2
忌呪の発動1
残忍な切断1
否認2
虚空の選別者1
絶え間ない飢餓、ウラモグ1


ちゃうねん
いいネタ仕込もうと思ったん
全部抜けただけなん


~メイン及びサイドから抜けていったカード達~

スフィンクスの後見
闇の取引
闇の取引が一枚しか持ってなかった
このネタだけの為に改めてアンコ買うのがだるくなってネタごと却下

忘却蒔き
買おうと思ったら売ってなかった

タイタンの存在
忘却蒔きが買えなかった為どんな無色クリーチャーを入れていいかわからなかったので買う気が失せた
ウラモグの失脚させるものをメインに入れるようになったり、黒除去も白除去もゴミと思ったら置きかわる予定

存在の一掃
7マナ(笑)

手酷い失敗
入れる気まんまんだったけど「クリーチャー呪文」を見逃してたことがわかった瞬間意気消沈して買う気が(略)
ウラモグの失脚させるものをメインに入れるようになったらワンチャン

呪文萎れ
流石に3マナカウンターは確定カウンターにしたいから買う気が(略)
ウラモグの失脚させるものをメインに入れるようになったらワンチャン

精神背信
2マナで手札破壊とか信じられなかったので買う気が(略)
ウラモグの失脚させるものをメインに(略)

漂う死、シルムガル
売ってるとこ探すのだるかった

龍王オジュタイ4枚目
3500円で買ったのに2500円になってたのが悔しかったので買う気が(略)

他のレア土地
4色飽きた

ヴリンの神童ジェイス
今回の予算は2万円ちょい
ジェイス4枚で軽くオーバー
オリジン発売前は余裕だったのにおかしーなー?


ただの買い物ミスじゃねーか!というわけでもなく大体は予定どおりだったりする
ここからは真面目に


無化破
赤単とエルドラージ軍団に怯えたため却下
環境煮詰まってアブザンだらけになったらワンチャン

ゼンディガーの同盟者、ギデオン
勇敢な姿勢
ショップで眺めてたらギデオンが強い気がして、青黒タッチギデオンとかいいじゃんと思って一発目はそれで作った
予想以上に一人回しで事故った
どう調整してもギデオンがどうでもいいタイミングでしか出てこない上に、除去が手札に残りまくる
調整してみてわかったが、今回のレア土地は当初予想してたよりはるかに他の特殊土地を許容しなかった
始めは土地のバランスがぐだぐだになるのはのはしょうがないのだが、アンタップインに踊らされて他のタップインや特殊地形入れまくってた
あまりにあれなんでキレてフェッチ全部ぶち込んで他の特殊地形と平地を削りまくったら何とか回るようになった
多分今回のレア土地は3色ならフェッチ6基本地形7が最低ラインくさい
それ以下ならライフゲイン土地や3色土地と扱い変わらん気がした
そんな感じで白の土地を削りまくって黒寄せにしないとそもそもデッキが回らないことが判明したので泣く泣く
白寄せになったら復活する予定だけど、ぶっちゃけジェイスと忘却蒔きのせいで究極の価格と手札破壊が外せないから今の所黒寄せ
ひょっとしたらもうちょっとバランスよくできれば入れられるかもしれない

ライフゲイン土地
上述の通り、入れたら回らなくなった上に見間違えやすいので抜いた

命運の核心4枚目
5マナに寄せたくなかったから
ただ予想以上に青白っぽい動きだからありといえばあり

究極の価格4枚目
忌呪の呪い3枚目
破滅の道4枚目
残忍な切断2枚目
どれも帯に短し襷に流しなのに、必ず要り用にはなりそうだから散らした
忌呪の呪い3枚目と残忍な切断は他の除去と入れ替える可能性を考えて暫定でサイドへ

分散
↑の除去で間に合わなくなったら入れそうではある
ひとまず黒除去を信じて

繁殖苗床
虚空の選別者
絶え間ない飢餓、ウラモグ
一人回しだとこのコンボは相当ロマンを感じた
繁殖苗床が専用の暗黒の儀式で悪くなかった
ただ、土地調整の煽りを食って繁殖病床が2枚まで削られ、手札に鎮座するようになったので精霊龍の安息地との相性でウギンに戻し、2枚だけ繁殖苗床が残り、フィニッシャー選択として悪くなさそうだったけど2枚なら荒廃した瀑布で引きたくなったので換装
荒廃した瀑布がダメなら繁殖苗床で良いと思った


そう、何仕込んでもしっくりこなかったのよ、珍しく
いつもはどんなに現実見せられても自分を騙せてたのに


普通なら普通のデッキでいいけど、それならそれで他の人だったらどんな調整にするのか気になるとこ
アドバイス何気に求む
ここ最近ノウミサンしか気にしてなかったがどうやらレガシーでDigが禁止らしい
スタンのジェイスは禁止になるだろうか?禁止にならなそうだけど 持ってないからぐだぐだ言う

まあそれは置いといて新しいスタンは闇の取引+スフィンクスの後見デッキでいいんじゃないかと思ってきた
ジェイス持ってないけどNE
レビューしようにも2マナ圏のまともな除去がなくてやる気ダウン中
一応ゼンディガーのじゃない5マナラスゴはどっちも買っておいた

どうでもいいけど僕がはまりそうな最近のアニメを教えてください
今期はToLoveるもアイマスも見てないなそういや

イェア
かなしい

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