ダメダメな期間が長く続いてたら大体MTG分不足
ちゃんと朝早く起きたのに否認探して晴れる屋逃すのと秋葉原イエサブに早く着きすぎて一旦帰るあたりがもうダメダメである
ポケモンマスターへの道は遠い
ハクリューはゲットした(LVは6)


デッキは引き続き青赤久遠の闇からの誘引デッキ


老いたる深海鬼 2
意思の激突 4
次元の歪曲 4
予期 4
虚空の粉砕 4
久遠の闇からの誘引 3
焦熱の衝動 2
コジレックの帰還 3
面晶体の記録庫 4
秘密の解明者、ジェイス 2
炎呼び、チャンドラ 2

島 6
山 1
高地の湖 4
シヴの浅瀬 4
さまよう噴気孔 4
魔道士輪の魔力網 4
見捨てられた神々の神殿 4

大いなる歪み、コジレック 1
絶え間ない飢餓、ウラモグ 1
約束された終末、エムラクール 1
老いたる深海鬼 1
厄介な船沈め 1
難題の予見者 2
焙り焼き 2
即時却下 2
否認 2
引き裂く流弾 2


1回戦 緑黒昂揚
R1 リリアナ倒したチャンドラが偉かった
R2 事故&事故
R3 サイドにスマッシャー入れなかったことを後悔することになるとは リリアナ殺せずゾンビ死

2回戦目 赤黒吸血鬼
R1 ダブマリのビートは何とかなる
R2 後手3ターン目の虚空の粉砕が初動のキープは止めましょう
R3 消耗しきってからのコジレックはさすおに

3回戦目 青黒緑コン
R1 気持ちよくカウンターしてたら森の代言者がすり抜けて死
R2 たこつよ
R3 エムラクール出して死ぬとこだったけどまあ何とか

4回戦目 白緑赤コン
R1 たこつよ
R2 すぺるください
R3 想定外だったドロモカの命令で全てが狂ったのとナヒリがアーティファクト割れるの地味にずるくね?


2-2でエミリ残れなかったけどTOP8賞は貰えた
今回は参加賞の方がおいしい

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